Покровитель Чернокнижника: Неугасающий

by SamuelWillmore

Search GM Binder Visit User Profile

Неугасающий

Ваш покровитель — могущественное существо с огромными некромантическими способностями. Эти существа стремятся полностью овладеть жизнью и смертью и видят в трупах павших инструменты, которые можно использовать для собственной выгоды. Такими покровителями могут быть Миркул, падший Бог Смерти, Архиличи или Личи, такие как Векна, повелители демонов, такие как Оркус, Королева Воронов из Шэдоуфэлл или другие мистические существа из негативных планов существования. Чернокнижники, заключающие договор с такими существами ищут власти или знания над жизнью и смертью, обычно становясь могущественными некромантами.

Расширенный Список Заклинаний

Master of Undeath позволяет вам выбирать из расширенного списка заклинаний, когда вы изучаете заклинание чернокнижника. Следующие заклинания добавлены для вас в список заклинаний чернокнижника.

Расширенный Список Заклинаний Неугасающего
Уровень Заклинания Заклинание
1st Inflict Wounds, Ray of Sickness
2nd Blindness/Deafness, Gentle Repose
3rd Speak with Dead, Feign Death
4th Death Ward, Phantasmal Killer
5th Contagion, Antilife Shell

Вой Мертвецов

Начиная с 1-го уровня, ваш покровитель наделяет вас тенью собственной силы, обучая вас, как выпустить вой заблудших душ, пойманных в ловушку во владениях вашего покровителя.

Вы изучаете заговор Toll of the Dead и добавляете его в свой список заклинаний. Он считается заклинанием чернокнижника для вас, но не учитывается при общем подсчёте известных вам заговоров чернокнижника. всякий раз, когда вы сотворяете данный заговор, вместо ужасного колокола существо слышит душераздирающий вой множества душ, находящихся во владениях вашего покровителя. Всякий раз, когда существо проваливает спасбросок от Toll of the Dead, оно также становится напуганным вами до начала вашего следующего хода.

Неустанный Слуга

Когда вы достигаете 6-го уровня, ваш покровитель дает вам знания о манипулаяции энергией смерти в телах ушедших.

Вы изучаете заклинание Summon Undead и добавляете его в свой список заклинаний. Для вас это заклинание чернокнижника, но оно не учитывается при подсчете количества известных вам заклинаний чернокнижника. Если есть труп крупного или меньшего существа в, которое мертво не более одной минуты и находится в пределах дальности заклинания, вы можете произнести это заклинание заменив материальный компонент на данный труп. Если вы это сделаете, ваше заклинание поглощает труп, вызывая нежить в ближайшем незанятом 5-ти футовом пространстве рядом с этим трупом, получая следующие преимущества:

  • Заклинание не требует концентрации.
  • Продолжительность заклинания составляет количество дней, равное вашему бонусу мастерства.
  • Вы можете выбрать дополнительную форму для существа.

Используя это заклинание, вы не можете иметь под своим контролем более одного Духа Нежити. Если вы произносите данное заклинание, когда у вас уже есть вызванный дух нежити, предыдущий дух рассыпается в кучу пепла.

Кроме того, если вы выбрали Пакт Цепи, то всякий раз, когда заклинание поглощает труп, и у вас нет вызванного фамильяра, Дух Нежити также считается вашим фамильяром. если вы произносите заклинание Find Familiar, чтобы призвать существо, пока у вас есть дух нежити, оно больше не считается вашим фамильяром, если было таковым.

После того, как вы поглощаете труп, чтобы усилить заклинание, вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.

Дух Нежити в роли Фамильяра

Становлясь вашим фамильяром, данное существо получает все преимущества фамильяра, прописанными в заклинании Find Familliar или воззвания, влияющие на вашего фамильяра.

Также, как напоминание, все существа способны совершать лишь одно действие в свой ход, потому, к примеру, воззвание Investment of the Chain Master не даст вашему существу дополнительное действие атаки, если существо уже совершило действие. Однако при этом, используя одно из свойств Пакта Цепи позволяет существу совершить одну атаку, если существо еще не тратило своей реакции.

Благословление Могилы

Начиная с 10 уровня, ваша близость к покровителю начинает проникать в само ваше существо, частично трансформируясь в полуживую форму, укрепляя вашу связь с вашим покровителем. Ваша кожа бледнеет, сердцебиение замедляется, волосы седеют, зрачки становятся неестественно черными, получая такие преимущества:

  • Вы получаете сопротивление некротическому урону
  • Можно задерживать дыхание на неопределенное время,
  • Вы не нуждаетесь в еде, воде или сне, хотя вам по-прежнему требуется отдых, чтобы снизить истощение, и вы по-прежнему получаете пользу от завершения коротких и продолжительных отдыхов.
  • Вы стареете медленнее. За каждые 10 лет ваше тело стареет всего на 1 год, и вы невосприимчивы к магическому старению.

Отрицая Смерть

Когда вы достигаете 14-го уровня, благодаря силам вашего покровителя ваше существование переходит в двоякое состояние, позволяя вам бросить вызов самой смерти.

Вы получаете иммунитет к заклинанию Power Word: Kill, и всякий раз, когда ваши хиты опускаются до 0 или вы умираете, вместо этого вы можете войти в состояние Отрицающего Смерть.
Отрицающий Смерть. Вы не можете потерять сознание и способны действовать нормально в течение следующих 3 ваших ходов. Находясь в этом состоянии, вы по-прежнему подвержены любым эффектам от повреждений, таких как проваленные спасброски от смерти, и вы не можете каким-либо образом восстановить очки хитов. В этом состоянии вы по-прежнему вынуждены бросать спасброски от смерти в начале своего хода.

В конце вашего 3-го хода, если у вас нет 3 провалов или успехов в спасбросках от смерти, вы теряете сознание, в противном случае вы страдаете от результатов спасбросков от смерти.

Как только вы отвергнете смерть, вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.

 

This document was lovingly created using GM Binder.


If you would like to support the GM Binder developers, consider joining our Patreon community.