Cleric - Void Domain [RUS]

by SamuelWillmore

Search GM Binder Visit User Profile
Домен Пустоты

Пустота

Самый яркий свет отбрасывает самую густую тень — и в этой темноте обитает соперничающая сила. Жрецы Пустоты полностью принимают эту противоположную полярность, их вера столь же решительна, как и у их "светлых" коллег.

Они те, кто поклоняется Пустоте. Они те, кто верят в непостоянство избранных путей и истин, окружающих наш мир. Лишь немногие способны справиться с давлением, которое оказывает Пустота на восприятие нашей реальности, потому жрецы, посвятившие изучению данного пути тренируют стойкость своего ума и духа. Однако стоит потерять над собой контроль, как последствия настигнут мгновенно - Лишь разложение и всепоглощающее безумие ждет.

Крадущееся Безумие

Механика жреца Пустоты

Разум тех, кто осмеливается использовать силы Бездны, балансирует на грани здравомыслия и безумия.


Вы получаете счетчик Безумия, который представлен в виде кости к10 и начинается с 1. Ваши способности Жреца Пустоты не ограничены использованием, но вместо этого каждое использование увеличивает уровень безумия на величину, указанную в фспособности.

Каждый раз, когда счетчик увеличивается до величины, превышающей ваш модификатор Мастерства, вы должны совершать спасбросок Харизмы со Сл, равной 5 + 5 за каждое очко, превышающее ваш модификатор Мастерства. При неудачном спасброске вы теряете концентрацию, если она была, и можете использовать лишь заговоры до конца вашего следующего хода, поскольку вас отвлекает шепот из Бездны.

Каждый раз, когда вы проваливаете спасбросок при счетчике равном 8 или больше, вы также будете подвержены Крадущемуся Безумию в течение следующего часа. Совершите бросок по таблице Крадущегося Безумия, чтобы определить эффект:

Всякий раз, когда ваш счетчик достигает 10 (или больше), вы мгновенно проваливаете спасбросок и не можете использовать способности Жреца Пустоты, пока не закончите продолжительный отдых. Крадущееся Безумие в таком случае будет длится до тех пор, пока вы не завершите длинный отдых. Счетчик возвращается к 1 всякий раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых.



Таблица Крадущегося Безумия
к6 Безумие
1 Вы полны неестественного оптимизма. Вы видите только позитив в любой ситуации, вне зависимости от самой ситуации.
2 Вас постоянно окружает слабый, непонятный вам шёпот, вызывая у вас легкую тревогу.
3 Вас охватывает чувство неестественного спокойствия. Ничто не способно вас удивить или потрясти.
4 Вы чувствуете необяснимую опасность, находясь в полной тишине.
5 Иногда краем глаза вы замечаете странные образы или чье-то ускользающее присутствие.
6 Вас окружает странное чувство собственной слабости. Вы неосознанно ищете защиты у знакомых вам людей.
Заклинания Призыва Пустоты
Уровень Жреца Заклинания
1 Руки Хадара, Злобный Смех Таши
2 Голод Хадара, Воображаемая Сила
3 Страх, Враги Повсюду XGE
4 Чёрные Щупальца, Воображаемый убийца
5 Обет, Вещий Cон

Вечный Шёпот

Способность 1-го уровня Жреца Пустоты

Вы способны проникать в разум других существ. В качестве действия выберите одно или несколько согласных существ, которых вы можете видеть, до количества существ, равного вашему бонусу мастерства. До начала продолжительного отдыха выбранные существа могут разговаривать с вами телепатически, а вы можете говорить телепатически с ними. (Чтобы отправить или получить сообщение никаких действий не требуется) Вы и другое существо должны находиться в пределах 1 мили друг от друга.

В качестве альтернативы вы можете попытаться проникнуть в разум существа, которое вы можете видеть в пределах 30 футов. цель должна совершить спасбросок Харизмы. При провале вы устанавливаете телепатическую связь. Связь присутствует в течение 1 часа и пока вы находитесь в пределах 60 футов от существа.

Вне зависимости от типа связи, вам не нужно говорить с существом на одном языке, чтобы оно понимало ваши телепатические образы, но существо должно понимать хотя бы один язык.

Всякий раз, когда вы заставляете существо совершить спасбросок с помощью этой способности, ваш счетчик Безумия увеличивается на 1.

Божественный Канал: Разрастающийся Ужас

Способность 2-го уровня Жреца Пустоты

Вы действием демонстрируете свой Святой Символ, чтобы излучать ужасающее потустороннее присутствие Древних Богов. Вы заставляете каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от себя, совершить спасбросок Мудрости. При провале существо испугано вами на 1 минуту. Если существо уже было испугано, оно считается испуганным вами а находится В Ужасе.

Испуганное существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе эффект испуга в случае успеха.

Состояние: В Ужасе

Пока существо пребыввает в ужасе, его Скорость передвижения снижена наполовину (с округлением в меньшую сторону) и оно получает 1к6 психического урона в начале каждого своего хода.


Существо может находиться в состоянии ужаса, только если оно находится в состоянии испуга. Состояние ужаса длится в течении всего времени, пока существо находится в состоянии Испуга. Всякий раз, когда заканчивается состояние испуга, заканчивается и состояние ужаса.

Единый с Пустотой

Способность 6-го уровня Жреца Пустоты

Вы можете окутать свое тело энергией Пустоты в качестве бонусного действия. Вас начинает окутывать тёмная дымка, в то время как тело становится полупрозрачным а образ нечётким. Вы остаетесь в этой форме до тех пор, пока вы находитесь в сознании или не прекратите его бонусным действием. В этой форме, вы получаете следующие преимущества:

  • Вы можете использовать страхи окружающих вас существ. В качестве бонусного действия выберите существо, которое видите в радиусе 30 футов. Существо совершает спасбросок Мудрости и в случае успеха оно испугано вами до конца вашего следующего хода, а ваш Счетчик Безумия увеличивается на 1
  • Всякий раз, когда вы произносите заклинание Жреца или используете его способность, оно принимает искаженную, Пустотную версию своей первоначальной формы. Всякий раз, когда вы произносите заклинание, наносящее урон излучением, вместо этого оно наносит урон некротической энергией.
  • Вы получаете сопротивление психическому урону и иммунитет к состоянию Испуга.

Каждый раз, когда вы становитесь единым с пустотой, ваш счетчик Безумия увеличивается на 2. Если вы едины с пустотой более 1 минуты, ваш счётчик Безумия увеличивается на 2 за каждую последующую минуту.

Всепожирающий Кошмар

Способность 8-го уровня Жреца Пустоты

Вы научились топить разум слабых во всепоглощающем кошмаре. В качестве действия выберите существо, которое испугано вами. Вы можете заставить эту цель совершить спасбросок Мудрости против вашей Сл спасброска заклинания Жреца. В случае проавала, цель становится в ужасе от вас. Если цель уже находится в ужасе, то тогда цель получает психический урон, равный 1к8 + уровень жреца и становится ослеплённым и оглушённым до начала вашего следующего хода.

Ваш счетчик Безумия увеличивается на 2 за каждое использование этой способности.

Крепость Разума

Способность 17-го уровня Жреца Пустоты

Всякий раз, когда вы заканчиваете короткий отдых, вы уменьшаете свой счетчик Безумия на 3 (минимум до 1).