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armeria del corvo squamato
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##### Armature * Corazza da avventuriero di pelle (CA 10) **5 mo** * Corazza da avventuriero rinforzata di pelle (CA 12) **8 mo** * Corazza da cavaliere leggera (CA 13) **12 mo** * Corazza da cavaliere pesante (CA 15) **20 mo** * Armatura del cavaliere dei draghi (CA 15, +2 al tiro per i danni contro le creature draconiche) **40 mo** * Armatura da mercenario (CA 14, +1 alle prove su Carisma ) **30 mo** * Armatura da guardia di villaggio (CA 10, +1 tiri salvezza su Costituzione) **30 mo** * Armatura da guardia di città (CA 13, +2 tiri salvezza su Costituzione) **35 mo** * Armatura da cavaliere sacro (CA 15, +3 alle prove su Saggezza e Carisma) **60 mo** * Corazza da fante di Waterdeep (CA 14, +4 alle prove su Inganno) **60 mo** * Corazza da cavaliere di Waterdeep (CA 16, +4 alle prove su Forza) **80 mo**
##### Armi * Spada lunga (1d8 danni taglienti/perforanti) **10 mo** * Spada da cavaliere di Waterdeep (2d8 danni taglienti/perforanti, leggera) **20 mo** * Lancia da fante di Waterdeep (2d6 danni perforanti, portata, lancio 18m) **11 mo** * Alabarda da mercenario (1d10 danni taglienti/perforanti, +1 tiro per colpire, portata) **30 mo** * Ascia da barbaro (1d10 danni taglienti/perforanti, lancio 10m) **14 mo** * Ascia abissale (1d10 danni taglienti/perforanti, +1 danni abissali, lancio 10m) **35 mo** * Pugnale da assassino (2d4 danni taglienti/perforanti, leggera, lancio 20m) **22 mo** * Scimitarra (1d8 danni taglienti/perforanti, +1 alle prove su Destrezza) **17 mo**
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Part 1 | Tutorial
##### Oggetti magici * Perla del fuoco (Piccola sfera che se lanciata esplode a contatto. Ogni creatura nel reggio di 4,5m effettua un TS su Destrezza CD 12, se fallisce subisce 4d6 danni da fuoco. Se lo supera, subisce la metà dei danni. 1 azione) **49 mo** * Pozione di rigenerazione passiva (ripristina 2 punti ferita ogni turno per 2 round. 1 azione) **60 mo** * Bastone luminescente (Verga di legno che se lanciata dopo aver pronunciato la formula "lux luminis" illumina fino a 6m di distanza. L'effetto dura 1 minuto. 1 azione) **44 mo** * Pergamena mono-utilizzo (Questa pergamena è in grado di assorbire un incantesimo che viene lanciato contro l'utilizzatore, ma poi si ditrugge. 1 reazione) **120 mo** * Perla di luce offuscante (Piccola sfera che se lanciata emana una forte luce. Ogni creatura nel raggio di 4,5m effettuano un TS su Saggezza CD13, se fallisce diventa accecata per 1 round. 1 azione) **60 mo**
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Spendete responsabilmente!
Questi sono gli oggetti che una delle armerie di Waterdeep ha da offrire. Anche se non è molto, essendo affiliata al GDR, essa già applica sconti per i membri, sia esperti che alle prime armi. Cover Art: [Skiorh](https://skiorh.deviantart.com/art/Old-wizard-475018762)
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