Gate of Babylon

by Kaminogame

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Gate of Babylon

Armi

Armi da mischia

Spada bastarda

Pesante, Due mani

Uno dei piùclassici spadoni a due mani, versatile ed utile in qualunque situazione. La spada bastarda è un perfetto connubio di velocità e potenza, a patto che si possa sollevare.


Danno. 3d6 danni taglienti

Regeniyei

Pesante

Regeniyei è un'arma creata dall'omonimo fabbro, cheha benedetto l'arma donando tutti i suoi averi. L'arma può essere convertita in Metallo pesante, un materiale che è utile a forgiare armi di alta qualità.


Danno. 2d6 danni sacri

Benedizione. Se una creatura umanoide è posseduta, colpendola con quest'arma l'effetto si annula. La creatura subisce tutti i danni.

Spada da macellaio

Leggera

I macellai delle fogne di Waterdeep sono soliti usare questa spada insolita, questo perché con essa è facile tagliare le carni, umane o meno.


Danno. +3 tiro per colpire, 1d6 danni taglienti.

Scimitarra d'ossidiana lavica

Leggera, Versatile (1d8)

La scimitarra d'ossidiana lavica è un'arma esotica che non si trova facilmente, ma compensa con una proprietà singolare: il danno è da fuoco.


Danno. 1d6 danni da fuoco


Nero pece. L'utilizzatore può scatenare il fuoco insito nella sua spada. Crea un cono di fuoco lungo 10 m e lungo 6 m. Ogni creatura nel raggio effettua un TS su Costituzione CD dell'utilizzatore. Se fallisce subisce 3d4 danni da fuoco, se lo supera subisce la metà dei danni

Spadone reale di Favonius

Pesante

Questo spadone è in dotazione ai cavalieri di Favonius, cavalieri rispettati e stimati dai concittadini per i loro meriti. Inquanto cavalieri, il loro spadone è altrettanto decorato.


Danno. 2d8 danni taglienti


Onore di Favonius. Le creature colpite dallo spadone subiscono svantaggio al loro prossimo tiro per colpire. Quest'abilità può essere utilizzata per un numero di volte pari al livello del personaggio prima di effettuare un riposo lungo. Costa 1 azione.

Spadone del tempo

Due mani, Pesante, Sintonia

Lo spadone del tempo è un'arma leggendaria che è capace di riavvolgere il tempo. I comuni mortali però non sono in grado di utilizzarlo a pieno.


Danno. 2d8 danni radiosi


Chronos rose. L'utilizzatore ottiene un'azione bonus. Questo privilegio può essere utilizzato 3 volte prima di completare un riposo breve.

Spada preziosa del Re

Accurata, Sintonia

Questa spada è stata creata sotto ordine del Re da un artigiano e da un fabbro. L'artigiano ha procurato i migliori gioielli ed il fabbro li ha sciolti e mescolati per creare quest'arma unica.


Danno. +2 tiro per colpire , 1d12+5 danni radiosi


Bellezza splendente. La spada emette una luce che acceca una creatura che l'incantatore sia in grado di vedere per 2 round. Questo privilegio può essere usato 5 volte prima di completare un riposo lungo.

Spadone elfico d'Elitè

Due mani, Pesante

Questo spadone elfico è dato in dotazione alle truppe d'elitè dell'esercito elfico.


Danno. 2d6 danni taglienti

Spadone da cavaliere nero

Due mani, Pesante

I cavalieri neri hanno un tempo servito Lord Gwyn, ma dopo hanno combattuto contro i demoni di Izalith ed il loro fuoco ha bruciato le loro armi e le loro armature.


Danno. 3d8 danni taglienti


Caccia ai demoni. Tutte le creature demoni subiscono il doppio dei danni da questo spadone.

Eleonora

Versatile (1d12)

Eleonora è un'ascia bipenne che è stata donata a sir. Radzig dopo che ha compiuto un'impresa da solo.


Danno. +3 tiro per colpire, 1d10 danni taglienti


Risonanza divina. L'utilizzatore usa 1 azione per far risonare la potenza divina nella sua arma per scacciare i non-morti. L'effetto dura 30 minuti e può essere usato per 2 volte prima di un riposo breve.

Stocco del drago di ghiaccio

Versatile (1d10)

Questo stocco è stato forgiato fondendo ad altissime temperature il sangue di un drago cromatico.


Danno. 1d8 danni da gelo


Sangue di drago. Questo stocco quando colpisce un bersaglio diminuisce la sua velocità massima di 2 m.

Ascia da cacciatore di mostri

Gittata (6/18)

Quest'ascia forgiata nelle antiche terre del Nord è stata usata da un guerriero senza nome che si dice abbia ucciso un enorme mostro umanoide.


Danno. +4 tiro per colpire, 2d8+4 danni taglienti

 

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