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# Alux Raza para DND e5 ## Una breve historia ### El alux (del maya alux, con el mismo significado) es, para el maya en el sureste de México y en ciertos lugares de Belice y Guatemala, el equivalente del elfo, el duende germánico, y como él se dedica a robar objetos brillantes, dulces o tabaco, ganado y a hacer todo tipo de travesuras. Algunos mayas contemporáneos aún creen que los aluxes son convocados en cuanto un campesino construye en su propiedad una especie de altar en una casita conocida como kahtal alux o "la casa del alux", normalmente en su milpa. ## Apariencia ### Los describen como niños traviesos con la estatura de uno de 3 a 4 años de edad, pero con apariencia de adultos o viejos. Para algunos, llevan barba larga y una corona en la cabeza. Según otros, visten como campesinos mayas; usan alpargatas, sombrero, escopeta, tirahule, hacha, coa, machete, y los acompaña un perro ### Rasgos de los Aluxes Dependiendo de la fecha los Aluxes pueden venir en una gran variedad. **Tamaño**-Por lo general no miden mas que al tamaño de la rodilla de un adulto promedio. **Velocidad**-Al ser bastantes escurridizos estos pueden caminar bastante rapido. Tu velocidad al caminar es 40 pies. **Edad**-Apesar de su apariencia y estatura, estos son bastantes longevos llegando a edades bastantes elevadas, alcanzando su marudes a los 10 años y viviendo hasta dos siglos. **Aliniamiento**-Debido a su naturaleza traviesa y juguetona, estos tienden a seguir un aliniamiento chaotico o neutral apuntando a malvado, pero no es extraño que debido a su responsabilidad en resguardar y cuidar las milpas se encuentren Aluxes con alineamientos buenos o neutral apuntando a legal. **Incremento de puntuaje de Habilidad**-Eres unico, inigualable,puedes aumentar una habilidad en 2 puntos o dos habilidades por 1 punto. **Vision Oscura**-Puedes manejarte bien en la oscuridad. Obtienes 40ft de Vision Oscura. **Versatiles**-Puedes escoger una de las especialidades para tu Alux debido a lo versatiles que son. ### Especialidad **Rapido y Sigiloso**-Ganas proeficiencia en Sigilo o Acrobacias. **Gran Protector**-Tu AC aumenta en 2 puntos utilizando armadura ligera, mediana o escudos, pero se reduce al utilizar armaduras pesadas. **Espanto**-Puedes utilizar intimidacion con ventaja siempre que tu enemigo sea de tamaño mediano o mas alto una vez por descanso corto o largo. **Brillante y Mio**-Puedes utilizar Juego de manos con ventaja para robarle los objetos de un enemigo que tenga: * **Menos del 50% de vida** * **Este llevando oro visible en su ropa** * **Sea de tamaño Mediano o mas grande que tu**