Carne Morta

by CanceRevolution

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Carcaça de Carne

"Carcaças de carne são um tipo grotesco e perturbador de criatura morta-viva, geralmente encontradas em locais escuros e esquecidos, como criptas, masmorras e catacumbas. Essas entidades são compostas de pedaços reanimados de carne e órgãos, magicamente forjados em uma massa em decomposição que se move com um movimento nauseante e espasmódico.

Apesar de sua aparência repulsiva, as carcaças de carne são surpreendentemente duráveis e desafiadoras de obliterar. Sua única fraqueza discernível é seu movimento lento. Além disso, possuem a extraordinária capacidade de regenerar tecido danificado, tornando-os adversários formidáveis mesmo para os guerreiros mais experientes.

A característica mais perturbadora das carcaças de carne é sua capacidade de assimilar outros seres em sua massa. Eles podem engolir animais menores e até outras criaturas mortas-vivas, absorvendo sua carne e integrando-a em sua própria massa ondulante. Aqueles que têm a infelicidade de serem capturados por uma carcaça de carne são gradualmente dissolvidos e incorporados ao corpo da criatura, tornando-se uma parte indistinguível da massa morta-viva para sempre. Poucos que encontram uma carcaça de carne sobrevivem para contar a história, e aqueles que sobrevivem frequentemente ficam traumatizados pelo resto da vida pela experiência."

Tier 3



Carcaça de Carne

Média, Morto-vivo

Tier 3, Ponto de Desafio 3, XP: 9

Características

CA 4 PA 4
PV 39 Postura 12
  • Imunidades: Ácido, Veneno, Psíquico
  • Intuição/ Percepção Passivas 6
  • Idiomas Nenhum

Movimento

Base 5 Escalar/Nadar 8 Correr 15

Atributos + Perícias

FOR +9 DES -4 INT -5 SAB -4 CAR -4
  • SORTE -4: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 a 4

Ação de Vilão

  • Carnificina Quando você mata uma criatura, você recupera 20 PV.

Habilidades

  • Regeneração Sombria Você recupera 1d4 PV no início do seu turno enquanto vivo. Se você receber qualquer dano de luz, perde essa habilidade por 1 turno.

  • Mente Morta-viva Você é imune a ficar Confuso, Enfeitiçado ou Assutado.

  • Persistência Derrubada Você está sempre Derrubado.

Ações (2)

  • Fagocitose Acerto +9, Dn 1d8 porrada + 1d8 ácido
  • Corrosão: Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofre esse dano ácido.
  • Agarrar: Ao acertar, o alvo fica Agarrado por você. Pode Agarrar 1 criatura Média ou menor de cada vez.

Reações

  • Implacável Se você fosse reduzido a 0 PV por um dano que não é Fatal, você pode usar sua Reação para fazer um Salve de Saúde (CD 15). Em um sucesso, você é reduzido a 1 PV em vez disso.


Carcaça de Carne Ácida

Média, Morto-vivo

Tier 3, Ponto de Desafio 3, XP: 9

Características

CA 4 PA 4
PV 33 Postura 8
  • Imunidades: Ácido, Veneno, Psíquico
  • Intuição/ Percepção Passivas 6
  • Idiomas Nenhum

Movimento

Base 5 Escalar/Nadar 8 Correr 15

Atributos + Perícias

FOR +9 DES -4 INT -5 SAB -4 CAR -4
  • SORTE -4: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 a 4

Ação de Vilão

  • Carnificina Quando você mata uma criatura, você recupera 20 PV.

Habilidades

  • Regeneração Sombria Você recupera 1d4 PV no início do seu turno enquanto vivo. Se você receber qualquer dano de luz, perde essa habilidade por 1 turno.

  • Mente Morta-viva Você é imune a ficar Confuso, Enfeitiçado ou Assutado.

  • Persistência Derrubada Você está sempre Derrubado.

Ações (2)

  • Cuspe Ácido Acerto +9, Dn 2d6 ácido
  • Rastro de Ácido: Independentemente de acertar ou não o Ataque, o alvo e todas as criaturas dentro de 3 metros dele devem suceder em um Salve de Agilidade (CD 17) ou receber 1d6 de dano ácido.
  • Corrosão: Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofre esse dano ácido.
  • Arma de Alcance (9/18)

Reações

  • Implacável Se você fosse reduzido a 0 PV por um dano que não é Fatal, você pode usar sua Reação para fazer um Salve de Saúde (CD 15). Em um sucesso, você é reduzido a 1 PV em vez disso.


Núcleo de Carne

Enorme, Morto-vivo

Tier 3, Ponto de Desafio 20, XP: 60

Características

CA 4 PA 4
PV 211 Postura 96
  • Imunidades: Ácido, Veneno, Psíquico
  • Intuição/ Percepção Passivas 6
  • Idiomas Nenhum

Movimento

Base 10 Escalar/Nadar 10 Correr 20

Atributos + Perícias

FOR +11 DES -4 INT -5 SAB -4 CAR -4
  • SORTE -4: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 a 4

Ação de Vilão

  • Carnificina Quando você mata uma criatura, você recupera 20 PV.
  • Nascer da Carne Para cada 50 PV que você perde em uma rodada, você pode gerar 1 Carcaça de Carne ou Carcaça de Carne Ácida, que age após o seu turno.

Habilidades

  • Regeneração Sombria Você recupera 2d4 PV no início do seu turno enquanto vivo. Se você receber qualquer dano de luz, perde essa habilidade por 1 turno.

  • Impacto Forte Quando você acerta um Ataque contra uma criatura Média ou menor, essa criatura deve suceder em um Salve de Atletismo (CD 19) ou será empurrada 6 metros e ficará Atordoada e Derrubada.

  • Praga Morta-viva Quando você mata uma criatura, ela se transforma em um Morto-vivo com o mesmo Tier que tinha em vida.

  • Mente Morta-viva Você é imune a ficar Confuso, Enfeitiçado ou Assutado.

  • Persistência Derrubada Você está sempre Derrubado.

Ações (2)

  • Fagocitose Acerto +11, Dn 2d8 porrada + 1d8 ácido
  • Corrosão: Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofre esse dano ácido.
  • Agarrar: Ao acertar, o alvo fica Agarrado por você. Pode Agarrar 1 criatura Grande ou menor de cada vez.
  • Cuspe Ácida Acerto +11, Dn 1d8 porrada + 1d8 ácido
  • Rastro de Ácido: Independentemente de acertar ou não o Ataque, o alvo e todas as criaturas dentro de 3 metros dele devem suceder em um Salve de Agilidade (CD 19) ou receber 1d8 de dano ácido.
  • Corrosão: Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofre esse dano ácido.
  • Arma de Alcance (9/18)

Reações

  • Implacável Se você fosse reduzido a 0 PV por um dano que não é Fatal, você pode usar sua Reação para fazer um Salve de Saúde (CD 15). Em um sucesso, você é reduzido a 1 PV em vez disso.