Liches
"Eu vi a ascensão e queda de civilizações. Eu testemunhei as guerras e as atrocidades cometidas em nome do poder. E através de tudo isso, permaneci, imutável e eterno.
Mas eu não sou apenas um observador. Sou um coletor de almas. Sou um devorador de vida. E acumulei um poder que não é igualado por nenhum mortal.
Veja, as almas que consumo não são apenas combustível para minha magia. Elas são uma fonte de conhecimento, de memórias, de experiências. Com cada alma que consumo, me torno mais forte, mais inteligente, mais poderoso.
E agora, após séculos de coleta, alcancei o ápice do meu poder. Sou um deus entre mortais, uma entidade além da morte e decadência.
E ainda assim, tenho fome. Tenho fome de mais almas, mais poder, mais conhecimento. Pois não há limite para o que posso alcançar, nenhum fim para o poder que posso acumular.
Então venham, mortais, e se ajoelhem diante de mim. Entreguem suas almas a mim, e eu lhes concederei um lugar em meu exército eterno. Resistam, e eu os consumirei da mesma forma, e acrescentarei sua essência à minha. Pois eu sou o Lich, e nenhum poder neste mundo pode se opor a mim!"
Tier 4
Lich Menor
Médio, Morto-vivo
Tier 4, Ponto de Desafio 40, XP: 160
Características
CA 17 PA 0 PV 239 Postura 129 Mana 40
- Imunidades: Sangramento, Sombrio, Veneno, Psíquico
- Intuição/ Percepção Passivas 19
- Sentidos Visão Sombria, Visão Etérea, Visão Verdadeira
- Idiomas Nenhum
Movimento
Base 11 Escalar/Nadar 3 Correr 6 Atributos + Perícias
FOR -1 DES +7 INT +10 SAB +9 CAR -4
- SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1
Ação de Vilão
- Magia de Vilão Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição de Magias Normais.
- Mana de Vilão Uma vez durante o combate, você pode recuperar toda sua Mana a qualquer momento.
Habilidades
Perícia de Magia Acerto: +10, CD da Magia (18)
Praga dos Mortos-vivos Quando você matar uma criatura, ela se transforma em um Morto-vivo com o mesmo Tier que tinha quando viva.
Mente de Morto-vivo Você é imune a Confusão, Enfeitiçado ou Assustado.
Tolerância à Dor Sua Concentração Passiva é 38
Magia Ritual Você pode lançar as seguintes Magias:
Criar Morto-vivo Simples, Criar Morto-vivo,
Falar com os Mortos, Olho InvisívelNecromante Você não perde PV ao lançar magias de Necromancia que drenam seus próprios PV.
Ações (1)
- Lançar Magia Você pode lançar as seguintes Magias:
- À Vontade: Orbe Sombrio, Sussurro da Morte, Explosão de Energia
- Nível 1 (1 Mana): Pulso Sombrio, Raio de Energia, Carne Pútrida
- Nível 2 (2 Mana): Dissipar, Bola Sombria, Reviver
- Nível 3 (4 Mana): Canhão Arcano, Raio Sombrio
- Nível 4 (6 Mana): Caveiras Sombrias, Seca, Vidência
- Nível 5 (10 Mana): Explosão Arcana, Peste Negra, Desintegração
Ações Bônus
- Lançar Magia Você pode lançar as seguintes Magias:
- À vontade: Maldição
- Nível 1 (1 Mana): Passo Etéreo
Reação
- Lançar Magia Você pode lançar as seguintes Magias:
- Nível 3 (4 Mana): Contramágica
- Nível 5 (10 Mana): Roubar Alma
Tier 5
Lich
Médio, Morto-vivo
Tier 5, Ponto de Desafio 60, XP: 300
Características
CA 18 PA 0 PV 359 Postura 190 Mana 65
- Imunidades: Sangramento, Sombrio, Veneno, Psíquico
- Intuição/ Percepção Passivas 20
- Sentidos Visão Sombria, Visão Etérea, Visão Verdadeira
- Idiomas Comum Sombrio
Movimento
Base 14 Escalar/Nadar 3 Correr 6 Atributos + Perícias
FOR -1 DES +8 INT +11 SAB +10 CAR -4
- SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1
Ação de Vilão
Chamar Dragão Morto-vivo Quando você rolar para Iniciativa, pode chamar 1 Dragão Morto-vivo para ajudá-lo na batalha.
Magia de Vilão Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição de Magias Normais.
Salve de Vilão Quando você falhar em um Salve, pode usar 6 Mana para suceder nesse Salve em vez disso.
Mana de Vilão Uma vez durante o combate, você pode recuperar toda sua Mana a qualquer momento.
Habilidades
Tolerância à Dor Sua Concentração Passiva é 40
Praga dos Mortos-vivos Quando você matar uma criatura, ela se transforma em um Morto-vivo com o mesmo Tier que tinha quando viva.
Mente de Morto-vivo Você é imune a Confusão, Enfeitiçado ou Assustado.
Perícia de Magia Acerto: +11, CD da Magia (19)
Magia Ritual Você pode lançar as seguintes Magias:
Criar Morto-vivo Simples, Criar Morto-vivo, Criar Wight, Falar com os Mortos, Olho Invisível, Pars Anima
Necromante Você não perde PV ao lançar magias de Necromancia que drenam seus próprios PV.
Ações (1)
- Lançar Magia Você pode lançar as seguintes Magias:
- À Vontade: Orbe Sombrio, Sussurro da Morte, Explosão de Energia
- Nível 1 (1 Mana): Pulso Sombrio, Raio de Energia, Carne Pútrida
- Nível 2 (2 Mana): Dissipar, Bola Sombria, Reviver
- Nível 3 (4 Mana): Canhão Arcano, Raio Sombrio
- Nível 4 (6 Mana): Caveiras Sombrias, Seca, Vidência
- Nível 5 (10 Mana): Explosão Arcana, Peste Negra, Desintegração
- Nível 6 (14 Mana): Polimorfia Forçada, Parede de Força
- Nível 7 (20 Mana): Chama Negra, Buraco Negro
Ações Bônus
- Lançar Magia Você pode lançar as seguintes Magias:
- À Vontade: Maldição
- Nível 1 (1 Mana): Passo Etéreo
Reação
- Lançar Magia Você pode lançar as seguintes Magias:
- Nível 3 (4 Mana): Contramágica
- Nível 5 (10 Mana): Roubar Alma
Tier 6
Lich Supremo
Médio, Morto-vivo
Tier 6, Ponto de Desafio 100, XP: 600
Saque Especial: Dedo do Lich Supremo (Varinha Relíquia), Coluna do Lich (Cajado Relíquia)
Características
CA 19 PA 0 PV 599 Postura 311 Mana 100
- Imunidades: Sangramento, Sombrio, Veneno, Psíquico
- Intuição/ Percepção Passivas 21
- Sentidos Visão Sombria, Visão Etérea, Visão Verdadeira
- Idiomas Todos os Idiomas
Movimento
Base 14 Escalar/Nadar 3 Correr 6 Atributos + Perícias
FOR -1 DES +9 INT +12 SAB +11 CAR -4
- SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1
Ação de Vilão
Chamar Dragão Morto-vivo Quando você rolar para Iniciativa, pode chamar 1 Dragão Morto-vivo para ajudá-lo na batalha.
Magia de Vilão Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição de Magias Normais.
Mana de Vilão Uma vez durante o combate, você pode recuperar toda sua Mana a qualquer momento.
Salve de Vilão Quando você falhar em um Salve, pode usar 6 Mana para suceder nesse Salve em vez disso.
Visão do Desespero Quando você rolar para Iniciativa, qualquer criatura que possa vê-lo deve suceder em um Salve de Intuição (CD 20) ou ficará Assustada e Paralisada por um turno.
Habilidades
Tolerância à Dor Sua Concentração Passiva é 42
Praga dos Mortos-vivos Quando você matar uma criatura, ela se transforma em um Morto-vivo com o mesmo Tier que tinha quando viva.
Mente de Morto-vivo Você é imune a Confusão, Enfeitiçado ou Assustado.
Perícia de Magia Acerto: +12, CD da Magia (20)
Magia Ritual Você pode lançar as seguintes Magias:
Criar Morto-vivo Simples, Criar Morto-vivo, Criar Wight, Falar com os Mortos, Olho Invisível, Pars Anima,
Divindade VerdadeiraNecromante Você não perde PV ao lançar magias de Necromancia que drenam seus próprios PV.
Ações (1)
- Lançar Magia Você pode lançar as seguintes Magias:
- À Vontade: Orbe Sombrio, Sussurro da Morte, Explosão de Energia
- Nível 1 (1 Mana): Pulso Sombrio, Raio de Energia, Carne Pútrida
- Nível 2 (2 Mana): Dissipar, Bola Sombria, Reviver
- Nível 3 (4 Mana): Canhão Arcano, Raio Sombrio
- Nível 4 (6 Mana): Caveiras Sombrias, Seca, Vidência
- Nível 5 (10 Mana): Explosão Arcana, Peste Negra, Desintegrar
- Nível 6 (14 Mana): Polimorfia Forçada, Parede de Força
- Nível 7 (20 Mana): Chama Negra, Buraco Negro
- Nível 8 (30 Mana): Toque da Morte, Desintegração em Massa, Poder da Palavra: Matar
- Nível 9 (50 Mana): Explosão Nuclear
Ações Bônus
- Lançar Magia Você pode lançar as seguintes Magias:
- À Vontade: Maldição
- Nível 1 (1 Mana): Passo Etéreo
Reação
- Lançar Magia Você pode lançar as seguintes Magias:
- Nível 3 (4 Mana): Contramágica
- Nível 5 (10 Mana): Roubar Alma