Moradores da Cidade
Os moradores da cidade costumam ser trabalhadores dedicados ao seu comércio ou ofício, seja agricultura, ferraria ou algo totalmente diferente. Eles são a espinha dorsal da economia da cidade e são responsáveis por manter o funcionamento da cidade. Os moradores da cidade geralmente são unidos e têm orgulho de sua comunidade, trabalhando juntos para resolver problemas e melhorar a cidade.
Tier 1
Ferreiro
Médio, Humanoide
Tier 1, Ponto de Desafio 1, XP: 1
Características
CA 8 PA 0 PV 7 Postura 3
- Intuição/ Percepção Passivas 10
- Idiomas Comum
Movimento
Base 8 Escalar/Nadar 3 Correr 6 Atributos + Perícias
FOR +3 DES +0 INT +3 SAB +0 CAR +0
- SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1
Habilidade
Ferramentas de Ferreiro: Você conhece as Ferramentas de Ferreiro.
Camponês
Médio, Humanoide
Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: 0
Características
CA 8 PA 0 PV 6 Postura 2
- Intuição/ Percepção Passivas 10
- Idiomas Comum
Movimento
Base 8 Escalar/Nadar 4.5 Correr 9 Atributos + Perícias
FOR +2 DES +0 INT +0 SAB +0 CAR +0
- SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1
Cozinheiro
Médio, Humanoide
Tier 1, Ponto de Desafio 1, XP: 1
Características
CA 8 PA 0 PV 5 Postura 4
- Intuição/ Percepção Passivas 12
- Idiomas Comum
Movimento
Base 8 Escalar/Nadar 3 Correr 6 Atributos + Perícias
FOR +1 DES +0 INT +1 SAB +2 CAR +0
- SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1
Habilidade
- Ferramentas de Cozinha: Você conhece as Ferramentas de Cozinha.
- Durante um Descanso Longo, você pode cozinhar 4 Pratos. Cada um restaura 3 PV.
Comerciante
Médio, Humanoide
Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: 0
Características
CA 8 PA 0 PV 4 Postura 2
- Intuição/ Percepção Passivas 12
- Idiomas Comum
Movimento
Base 8 Escalar/Nadar 3 Correr 6 Atributos + Perícias
FOR +0 DES +0 INT +2 SAB +2 CAR +4
- SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1
Habilidade
Melhor Vendedor: Você ganha vantagem em Testes de Negociação.
Músico
Médio, Humanoide
Tier 1, Ponto de Desafio 1, XP: 1
Características
CA 8 PA 0 PV 4 Postura 2
- Intuição/ Percepção Passivas 10
- Idiomas Comum
Movimento
Base 8 Escalar/Nadar 3 Correr 6 Atributos + Perícias
FOR +0 DES +0 INT +1 SAB +0 CAR +4
- SORTE +1: Pontos de Sorte: 1; Falha Crítica: 1
Habilidade
Ferramentas de Músico: Você conhece as Ferramentas de Músico.
Ação (1)
- Inspiração: Escolha 3 criaturas amigáveis a até 9 metros, exceto você mesmo. Elas ganham 1d4 de Postura.
Sacerdote da Cidade
Médio, Humanoide
Tier 1, Ponto de Desafio 1, XP: 1
Características
CA 8 PA 0 PV 4 Postura 6
- Intuição/ Percepção Passivas 14
- Idiomas Comum
Movimento
Base 8 Escalar/Nadar 3 Correr 6 Atributos + Perícias
FOR +0 DES +0 INT +1 SAB +4 CAR +2
- SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1
Habilidade
Toque de Cura (2): Como uma Ação, você pode curar 4 PV. Você só pode usar essa habilidade 2 vezes por Descanso Longo.
Escriba
Médio, Humanoide
Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: 0
Características
CA 8 PA 0 PV 3 Postura 4
- Intuição/ Percepção Passivas 12
- Idiomas Comum
Movimento
Base 8 Escalar/Nadar 3 Correr 6 Atributos + Perícias
FOR -1 DES +0 INT +4 SAB +2 CAR -1
- SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1
Habilidade
Rato de Biblioteca: Durante um Descanso Longo, você pode traduzir, pesquisar e transcrever quaisquer documentos e textos.