Ratoides
Ratoides, também conhecidos como vermes das sombras, são criaturas ameaçadoras e bípedes com a astúcia enganosa dos ratos e a força física de um humano bem treinado. Com uma altura média de 1,5 metros, essas bestas exibem características de rato humanoides, com longos bigodes trêmulos, olhos pequenos e penetrantes, e uma pelagem escura e lustrosa que lhes permite se misturar perfeitamente nas sombras. Seus corpos ágeis e musculosos permitem furtividade e destreza em ambientes urbanos, tornando-os mestres em emboscadas e táticas de ataque e fuga.
Ao contrário de seus parentes roedores mais comuns, os Ratoides possuem um nível perturbador de inteligência. Embora não sejam capazes de falar de forma sofisticada, comunicam-se entre si usando uma série de guinchos agudos e rosnados baixos, e há rumores de que têm uma estrutura social tribal em suas colônias subterrâneas escondidas. Essas criaturas acumulam tesouros, sucatas e quinquilharias de suas conquistas ou furtos, resultando em suas tocas estarem cheias de uma miscelânea de itens preciosos e lixo aleatório. Seus habitats preferidos são esgotos da cidade, edifícios abandonados ou qualquer canto escuro onde possam planejar seu próximo movimento longe de olhos curiosos.
Aventurosos devem abordar os Ratoides com cautela. Equipados com garras e dentes afiados, podem incapacitar rapidamente um viajante desatento. Além disso, seus ciclos rápidos de reprodução os tornam uma preocupação genuína para as cidades, pois um pequeno problema pode rapidamente se transformar em uma infestação. Diz-se que se você vir um Ratoide, há pelo menos uma dúzia a mais espreitando fora de vista. Em combate, eles frequentemente empregam táticas de guerrilha, atacando das sombras e recuando antes que a vítima possa retaliar. Aqueles que desejam enfrentar e erradicar esses monstros são aconselhados a serem vigilantes, rápidos e sempre preparados para o inesperado.
Tier 1
Ratoide
Pequeno, Besta / Monstruosidade
Tier 1, Ponto de Desafio 1, XP: 1
Características
CA 11 PA 0 PV 2 Postura 5
- Imunidades: Veneno
- Intuição/ Percepção Passivas 12
- Sentidos Visão no Escuro
- Idiomas Gíria dos ladrões
Movimento
Base/Escalar 11 Nadar 1,5 Correr 3 Atributos + Perícias
FOR -2 DES +3 INT -3 SAB +2 CAR -3
- SORTE -3: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 a 3
Habilidades
- Emboscador Você ganha vantagem em todos os Testes de Furtividade.
Ações (1)
- Mordida Acerto +3, Dn 1d4 perfurante
Ação Bônus
- Esconder-se Rápido Você pode se esconder como uma Ação Bônus.
Reação
- Linchamento Quando uma criatura Ratoide acerta um Ataque a até 1,5 metros de você, você pode fazer um Ataque de Oportunidade no mesmo alvo.
Chefe Ratoide
Pequeno, Besta / Monstruosidade
Tier 1, Ponto de Desafio 8, XP: 8
Características
CA 14 PA 1 PV 30 Postura 20
- Imunidades: Veneno
- Intuição/ Percepção Passivas 12
- Sentidos Visão no Escuro
- Idiomas Gíria dos ladrões
Movimento
Base/Escalar 11 Nadar 1,5 Correr 3 Atributos + Perícias
FOR -2 DES +4 INT +1 SAB +2 CAR +1
- SORTE -3: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 a 3
Ação de Vilão
- Presença de Rato No início da rodada, 1 ratoide aparece no campo de batalha
Habilidades
- Emboscador Você ganha vantagem em todos os Testes de Furtividade.
Ações (1)
- Mordida Acerto +4, Dn 1d6 perfurante
- Perfurador de Armadura: Você ignore 2 PA
Ação Bônus
- Esconder-se Rápido Você pode se esconder como uma Ação Bônus.
Reação
- Linchamento Quando uma criatura Ratoide acerta um Ataque a até 1,5 metros de você, você pode fazer um Ataque de Oportunidade no mesmo alvo.
Tier 2
Ratoide Pestilento
Pequeno, Besta / Monstruosidade
Tier 2, Ponto de Desafio 1, XP: 2
Características
CA 13 PA 0 PV 2 Postura 7
- Imunidades: Veneno
- Intuição/ Percepção Passivas 12
- Sentidos Visão no Escuro
- Idiomas Gíria dos ladrões
Movimento
Base/Escalar 11 Nadar 1,5 Correr 3 Atributos + Perícias
FOR -2 DES +5 INT -3 SAB +2 CAR -3
- SORTE -3: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 a 3
Habilidades
- Emboscador Você ganha vantagem em todos os Testes de Furtividade.
Ações (1)
- Mordida Acerto +5, Dn 1d4 perfurante + 1d4 veneno
Ação Bônus
- Esconder-se Rápido Você pode se esconder como uma Ação Bônus.
Reação
- Linchamento Quando uma criatura Ratoide acerta um Ataque a até 1,5 metros de você, você pode fazer um Ataque de Oportunidade no mesmo alvo.
Bruxa da Praga Ratoide
Pequeno, Besta / Monstruosidade
Tier 2, Ponto de Desafio 6, XP: 12
Características
CA 16 PA 1 PV 22 Postura 17 Mana 4
- Imunidades: Veneno
- Intuição/ Percepção Passivas 16
- Sentidos Visão no Escuro
- Idiomas Gíria dos ladrões
Movimento
Base/Escalar 11 Nadar 1,5 Correr 3 Atributos + Perícias
FOR -2 DES +6 INT -1 SAB +6 CAR -3
- SORTE -3: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 a 3
Habilidades
- Emboscador Você ganha vantagem em todos os Testes de Furtividade.
- Aura Pútrida No início do seu turno, todas as criaturas a até 9 metros de você devem suceder em um Salve de Saúde (CD 14) ou ficarão Envenenadas (1d4, 1 turno). Uma criatura já envenenada sofre 1d4 de dano venenoso em uma falha em vez disso.
- Perícia de Magia Acerto: +6, CD (14)
Ações (1)
- Mordida Acerto +6, Dn 1d4 perfurante + 1d4 veneno
- Conjurar Magia Você pode conjurar as seguintes magias:
- À Vontade: Jato de Ácido Menor, Picada Venenosa
- Nível 1 (1 Mana): Cuspe de Ácido, Pessoa Venenosa
Ação Bônus
- Esconder-se Rápido Você pode se esconder como uma Ação Bônus.
Reação
- Linchamento Quando uma criatura Ratoide acerta um Ataque a até 1,5 metros de você, você pode fazer um Ataque de Oportunidade no mesmo alvo.
Líder do Culto Ratoide
Pequeno, Besta / Monstruosidade
Tier 2, Ponto de Desafio 8, XP: 16
Características
CA 16 PA 1 PV 14 Postura 14
- Imunidades: Veneno
- Intuição/ Percepção Passivas 16
- Sentidos Visão no Escuro
- Idiomas Gíria dos ladrões
Movimento
Base/Escalar 11 Nadar 1,5 Correr 3 Atributos + Perícias
FOR -2 DES +6 INT -1 SAB +6 CAR -3
SORTE -3: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 a 3
Ação de Vilão
- Presença de Rato No início da rodada, 1 ratoide aparece no campo de batalha
Habilidades
- Emboscador Você ganha vantagem em todos os Testes de Furtividade.
- Comando Uma vez por rodada, você pode usar uma Ação Livre para fazer uma criatura amigável a até 9 metros de você realizar uma Ação no seu turno.
- Reencarnação Se você morrer, pode transferir sua alma para 1 Ratoide a até 36 metros de você. Esse Ratoide se transforma imediatamente em um Líder do Culto Ratoide com Postura e PV completos.
Ações (3)
- Mordida Acerto +6, Dn 1d6 perfurante + 1d6 veneno
- Perfurador de Armadura: Você ignore 2 PA
Ação Bônus
- Esconder-se Rápido Você pode se esconder como uma Ação Bônus.
Reação
- Linchamento Quando uma criatura Ratoide acerta um Ataque a até 1,5 metros de você, você pode fazer um Ataque de Oportunidade no mesmo alvo.