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### Mímico Os Mímicos são um tipo de criatura sobrenatural notória por sua habilidade de se transformar em objetos. Eles têm a capacidade de imitar a aparência de objetos inanimados, como baús, cadeiras ou outros móveis, e podem se misturar perfeitamente com o ambiente. Isso os torna incrivelmente difíceis de detectar, e eles são frequentemente confundidos com objetos comuns. Os Mímicos usam sua habilidade de mudança de forma para atrair vítimas desavisadas para sua armadilha. Eles assumem a aparência de um objeto valioso ou interessante, como um baú de tesouro ou um artefato raro, e esperam que um aventureiro desavisado se aproxime. Quando a vítima se aproxima o suficiente, o Mímico entra em ação, revelando sua verdadeira forma e atacando a vítima despreparada. \pagebreak ### Tier 1
___ ___ > ## Pequeno Mímico >*Pequeno, Monstruosidade/ Gosma* > >*Tier 1, Ponto de Desafio 1, XP: 1* > > ### Características >|**CA** 6 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 9| **Postura** 4 | > - **Imunidades:** Cérebro > - **Fraquezas:** Sangramento, Veneno > - **Intuição/ Percepção Passivas** 12 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 6| **Escalada/Natação** 4,5| **Correr** 9| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +5|**DES** -2 |**INT** -4|**SAB** +2|**CAR** -3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > - \columnbreak > > ### Habilidade > > - **Agarra:** Você ganha vantagem em todos os Ataques contra uma criatura que você está agarrando, e qualquer Salve de Briga para escapar do seu agarro é feito com desvantagem. > - **Camuflagem de Objeto:** Enquanto estiver imóvel, você parece ser qualquer objeto pequeno. Uma criatura que tentar analisá-lo deve suceder em um Teste de Investigação (CD 15) para perceber que você não é um objeto real. > > > ### Ação (1) > - **Mordida** *Acerto* +5, *Dn* 1d4 perfurante + 1d4 ácido > - *Corrosão:* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofrem esse dano ácido. > - *Agarrar:* Em um acerto, o alvo fica Agarrado por você. Você pode Agarrar apenas 1 criatura Média ou menor de cada vez. > - **Cuspe Ácido** *Acerto* +5, *Dn* 1d4 ácido > - *Corrosão:* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofrem esse dano ácido. > - *Arma de Longo Alcance (9/18)* \pagebreak ___ ___ > ## Mímico >*Médio, Monstruosidade/ Gosma* > >*Tier 1, Ponto de Desafio 3, XP: 3* > ### Características >|**CA** 6 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 30| **Postura** 15 | > - **Imunidades:** Cérebro > - **Fraquezas:** Sangramento, Veneno > - **Intuição/ Percepção Passivas** 13 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 6| **Escalada/Natação** 6| **Correr** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6|**DES** -2 |**INT** -4|**SAB** +3|**CAR** -3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidade > > - **Mitose:** Quando sua Postura é quebrada, você pode se dividir em dois *Pequenos Mímicos.* > - **Camuflagem de Objeto:** Enquanto estiver imóvel, você parece ser qualquer objeto médio. Uma criatura que tentar analisá-lo deve suceder em um Teste de Investigação (CD 16) para perceber que você não é um objeto real. > > - **Agarra:** Você ganha vantagem em todos os Ataques contra uma criatura que você está agarrando, e qualquer Salve de Briga para escapar do seu agarro é feito com desvantagem. > > ### Ação (1) > - **Mordida** *Acerto* +6, *Dn* 1d8 perfurante + 1d4 ácido > - *Corrosão:* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofrem esse dano ácido. > - *Agarrar:* Em um acerto, o alvo fica Agarrado por você. Você pode Agarrar apenas 1 criatura Média ou menor de cada vez. > - **Cuspe Ácido** *Acerto* +6, *Dn* 1d4 ácido > - *Rastro de Ácido:* Independentemente de você acertar o Ataque, o alvo e todas as criaturas a até 3 metros dele devem suceder em um Salve de Agilidade (CD 14) ou sofrer 1d4 dano ácido. > - *Corrosão:* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofrem esse dano ácido. > - *Arma de Longo Alcance (9/18)*
\pagebreak ### Tier 2
___ ___ > ## Grande Mímico >*Grande, Monstruosidade/ Gosma* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 8, XP: 16* > ### Características >|**CA** 6 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 89| **Postura** 44 | > - **Imunidades:** Cérebro > - **Fraquezas:** Sangramento, Veneno > - **Intuição/ Percepção Passivas** 14 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 6| **Escalada/Natação** 6| **Correr** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +9|**DES** -2 |**INT** -4|**SAB** +4|**CAR** -3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidade > > - **Mitose:** Quando sua Postura é quebrada, você pode se dividir em dois *Mímicos.* > - **Camuflagem de Objeto:** Enquanto estiver imóvel, você parece ser qualquer objeto grande. Uma criatura que tentar analisá-lo deve suceder em um Teste de Investigação (CD 19) para perceber que você não é um objeto real. > > - **Agarra:** Você ganha vantagem em todos os Ataques contra uma criatura que você está agarrando, e qualquer Salve de Briga para escapar do seu agarro é feito com desvantagem. > > ### Ação (2) > - **Mordida** *Acerto* +9, *Dn* 1d12 perfurante + 1d4 ácido > - *Corrosão:* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofrem esse dano ácido. > - *Agarrar:* Em um acerto, o alvo fica Agarrado por você. Você pode Agarrar apenas 1 criatura Grande ou menor de cada vez. > - **Cuspe Ácido** *Acerto* +9, *Dn* 2d4 ácido > - *Rastro de Ácido:* Independentemente de você acertar o Ataque, o alvo e todas as criaturas a até 3 metros dele devem suceder em um Salve de Agilidade (CD 17) ou sofrer 1d4 dano ácido. > - *Corrosão:* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofrem esse dano ácido. > - *Arma de Longo Alcance (9/18)* \pagebreak ### Tier 3
___ ___ > ## Enorme Mímico >*Enorme, Monstruosidade/ Gosma* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 20, XP: 60* > > > ### Características >|**CA** 6 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 209| **Postura** 105 | > - **Imunidades:** Cérebro > - **Fraquezas:** Sangramento, Veneno > - **Intuição/ Percepção Passivas** 12 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 6| **Escalada/Natação** 7,5| **Correr** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +11|**DES** -2 |**INT** -4|**SAB** +5|**CAR** -3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > > ### Habilidade > > - **Mitose:** Quando sua Postura é quebrada, você pode se dividir em dois *Grandes Mímicos.* > - **Camuflagem de Objeto:** Enquanto estiver imóvel, você parece ser qualquer objeto enorme. Uma criatura que tentar analisá-lo deve suceder em um Teste de Investigação (CD 21) para perceber que você não é um objeto real. > > - **Agarra:** Você ganha vantagem em todos os Ataques contra uma criatura que você está agarrando, e qualquer Salve de Briga para escapar do seu agarro é feito com desvantagem. > > - **Impacto Forte:** Quando acertar um Ataque contra uma criatura Média ou menor, essa criatura deve suceder em um Salve de Atletismo (CD 19) ou será empurrada 3 metros e ficará Atordoada e Derrubada. > ### Ação (3) > - **Mordida** *Acerto* +11, *Dn* 1d12 perfurante + 1d6 ácido > - *Corrosão:* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofrem esse dano ácido. > - *Agarrar:* Em um acerto, o alvo fica Agarrado por você. Você pode Agarrar apenas 1 criatura Enorme ou menor de cada vez. > - *Peso Esmagador:* Se você acertar um alvo Grande ou menor que está Derrubado, esse alvo sofre dano extra de 1d12. > - **Cuspe Ácido** *Acerto* +11, *Dn* 2d6 ácido > - *Rastro de Ácido:* Independentemente de você acertar o Ataque, o alvo e todas as criaturas a até 3 metros dele devem suceder em um Salve de Agilidade (CD 19) ou sofrer 1d6 dano ácido. > - *Corrosão:* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofrem esse dano ácido. > - *Arma de Longo Alcance (9/18)*