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### Bestas Comuns Na vasta e diversa extensão da natureza do mundo, aventureiros frequentemente encontram as Bestas Comuns do Selvagem. Essas criaturas, embora não sejam inerentemente mágicas ou possuam as habilidades únicas de monstros mais raros, ainda são uma força a ser respeitada devido à sua força, agilidade e instintos de sobrevivência aperfeiçoados ao longo de milênios de evolução. Sua própria presença comum em diferentes paisagens as torna essenciais para os ecossistemas e uma visão frequente para aqueles que viajam pelos reinos. \pagebreak ### Tier 0 ___ > ## Pássaro >*Minúsculo, Besta* > >*Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: -* > > ### Características >|**CA** 13 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 1 | **Postura** 6 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 11 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Voa** 10,5| **Escala/Nada** 0| **Corrida** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -3|**DES** +5 |**INT** -3|**SAB** +1|**CAR** +3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > ___ > ## Gato >*Minúsculo, Besta* > >*Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: -* > > ### Características >|**CA** 12 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 2 | **Postura** 5 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 11 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 30 | **Escala/Nada** 3| **Corrida** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -2|**DES** +4 |**INT** -2|**SAB** +1|**CAR** +2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +3:** Pontos de Sorte: 3; Falha Crítica: 1 ___ > ## Vaca >*Grande, Besta* > >*Tier 0, Ponto de Desafio 2, XP: -* > > ### Características >|**CA** 12 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 25 | **Postura** 8 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 8 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 6 | **Escala/Nada** 0| **Corrida** 9| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +5|**DES** -2 |**INT** -2|**SAB** -2|**CAR** +0| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE -1:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 ___ > ## Cachorro >*Pequeno, Besta* > >*Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: -* > > ### Características >|**CA** 12 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 6 | **Postura** 6 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 14 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 7,5 | **Escala/Nada** 4,5| **Corrida** 9| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +2|**DES** +1 |**INT** -2|**SAB** +4|**CAR** +3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > > - **Rastreador:** Você ganha vantagem em Testes de Natureza para rastrear criaturas. > ### Ações (1) > - **Mordida** *Acerto* +2, *Dn* 1d4 perfuração \pagebreak ___ > ## Cabra >*Pequeno, Besta* > >*Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: -* > > > ### Características >|**CA** 7 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 6 | **Postura** 3 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 11 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escala** 7,5 | **Nada** 4,5| **Corrida** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +2|**DES** -1 |**INT** -2|**SAB** +1|**CAR** +0| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > ### Ações (1) > - **Chifrada:** *Acerto* +2, *Dn* 1d4 porrada ___ > ## Cavalo >*Grande, Besta* > >*Tier 0, Ponto de Desafio 3, XP: -* > > ### Características >|**CA** 9 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 29 | **Postura** 11 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 9 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escala** 0/ **Nada** 6 |**Corrida** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +5|**DES** -1 |**INT** -2|**SAB** -1|**CAR** +0| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Rápido** Você está em terreno rápido enquanto está no chão. > ### Ação (1) > - **Casco** *Acerto* +5, *Dn* 1d10 porrada > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. \pagebreak ___ > ## Rato >*Minúsculo, Besta* > >*Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: -* > > ### Características >|**CA** 11 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 1 | **Postura** 5 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 13 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escala/Nada** 1,5 | **Corrida** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -3|**DES** +4 |**INT** -2|**SAB** +3|**CAR** +0| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Muito Pequeno** Uma criatura Pequena ou maior tem desvantagem em todos os Ataques contra você. ___ > ## Ovelha >*Pequeno, Besta* > >*Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: -* > > ### Características >|**CA** 7 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 4 | **Postura** 2 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 9 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 7,5 | **Escala/Nada** 1,5 | **Corrida** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -2|**DES** -1 |**INT** -3|**SAB** -1|**CAR** +0| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 \columnbreak
___ > ## Cobra >*Minúsculo, Besta* > >*Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: -* > > ### Características >|**CA** 12 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 1 | **Postura** 5 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 11 > - **Sentidos** Sentidos Cegos > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escala/Nada** 4,5 | **Corrida** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -3|**DES** +4 |**INT** -3|**SAB** +1|**CAR** -3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ações (1) > - **Mordida** *Acerto* +4, *Dn* 1 perfuração ___ > ## Capivara >*Médio, Besta* > >*Tier 0, Ponto de Desafio 1, XP: -* > > ### Características >|**CA** 9 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 8 | **Postura** 6 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 13 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Nada** 9 | **Escala** 0 | **Corrida** 9| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +2|**DES** +1 |**INT** -2|**SAB** +3|**CAR** +3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Aura de Encantamento:** No início do seu turno, qualquer criatura à sua escolha dentro de 36 metros deve suceder em um Salve de Intuição (CD 10), ou ficará Enfeitiçada por você por 1 turno. \pagebreak ### Tier 1 ___ > ## Macaco >*Médio, Besta* > >*Tier 1, Ponto de Desafio 2, XP: 2* > > ### Características >|**CA** 11 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 14 | **Postura** 10 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 13 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escala** 9 | **Nada** 4,5 | **Corrida** 9| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +2|**DES** +4 |**INT** -2|**SAB** +3|**CAR** +1| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +2:** Pontos de Sorte: 2; Falha Crítica: 1 > > ### Ações (1) > - **Porrada** *Acerto* +4, *Dn* 1d8 porrada > - **Arremessar Merda** *Acerto* +4, *Dn* 1d4 porrada > - *Ataque à Distância (30/60)* > - *Acerto Venenoso:* Ao acertar, o alvo deve suceder em um Salve de Saúde (CD 12), ou ficará Envenenado (1d4, 1 turno). Uma criatura já Envenenada sofre 1d4 de dano venenoso extra. > - *Grande Triunfo* Esta Ação só pode ser usada uma vez \columnbreak ___ > ## Urso >*Grande, Besta* > >*Tier 1, Ponto de Desafio 4, XP: 4* > > ### Características >|**CA** 10 |**PA** 2| >|:-|:-| > |**PV** 38 | **Postura** 20 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 14 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escala/Nada** 9 | **Corrida** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6|**DES** +2 |**INT** -2|**SAB** +4|**CAR** -2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ações (1) > - **Mordida** *Acerto* +6, *Dn* 1d12 perfuração > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA > - **Garra** *Acerto* +6, *Dn* 1d12 corte > - *Acerto Sangrento:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d4). \pagebreak ___ > ## Enxame de Ratos >*Minúsculo, Enxame, Besta* > >*Tier 1, Ponto de Desafio 2, XP: 2* > > ### Características >|**CA** 11 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** - | **Postura** 9 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 13 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escala/Nada** 1,5 | **Corrida** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -3|**DES** +3 |**INT** -2|**SAB** +3|**CAR** -2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Enxame** A quantidade de Postura determina o número de criaturas no enxame. Para cada 3 de Postura perdidos, o enxame perde 1 Ação e 1 Reação que pode fazer durante seu turno. > - Além disso, o enxame faz todos os Salves de Agilidade com desvantagem, e se sofrer qualquer dano em uma área, esse dano é dobrado. > - Quando sua Postura chegar a 0, o enxame termina e se torna 1d4 *Ratos* com 0 de Postura. > - **Muito Pequeno** Uma criatura Pequena ou maior tem desvantagem em todos os Ataques contra você. > ### Ações (3) > - **Mordida** *Acerto* +3, *Dn* 1d4 perfuração > - *Ataque Leve:* Você faz 2 Ataques. Se o primeiro for com vantagem ou desvantagem, o segundo ganha a mesma vantagem ou desvantagem. > ### Ação Bônus > - **Esconder Rápido** Você pode se esconder como uma Ação Bônus. > ### Reações (3) > - **Instintos de Sobrevivência** Antes de fazer um Salve, você pode usar sua Reação para ganhar vantagem nesse Salve. Se o Salve já estava sendo feito com vantagem, ele automaticamente sucede. \pagebreak ___ > ## Cobra Venenosa >*Minúsculo, Besta* > >*Tier 1, Ponto de Desafio 1, XP: 1* > > ### Características >|**CA** 13 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 1 | **Postura** 7 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 11 > - **Sentidos** Sentidos Cegos > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escala/Nada** 9 | **Corrida** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -3|**DES** +5 |**INT** -3|**SAB** +1|**CAR** -3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ações (1) > - **Mordida** *Acerto* +5, *Dn* 1d4 perfuração > - *Acerto Venenoso:* Ao acertar, o alvo deve suceder em um Salve de Saúde (CD 13), ou ficará Envenenado (1d4, 1 turno). Uma criatura já Envenenada sofre 1d4 de dano venenoso extra. \columnbreak ___ > ## Lobo >*Pequeno, Besta* > >*Tier 1, Ponto de Desafio 2, XP: 2* > > ### Características >|**CA** 12 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 16 | **Postura** 10 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 14 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escala/Nada** 4,5 |**Corrida** 9| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +4|**DES** +4 |**INT** -2|**SAB** +4|**CAR** -2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > > - **Rastreador:** Você ganha vantagem em Testes de Natureza para rastrear criaturas. > - **Caçador de Alcateia:** Você ganha vantagem em Ataques se houver um aliado a até 1,5 metro do alvo que você está atacando. > > ### Ações (1) > - **Mordida** *Acerto* +4, *Dn* 1d8 perfuração > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA \pagebreak ___ > ## Rato Gigante >*Médio, Besta* > >*Tier 1, Ponto de Desafio 2, XP: 2* > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 14 | **Postura** 12 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 14 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escala** 9 | **Nada** 1,5 |**Corrida** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +2| **DES** +6 |**INT** -2|**SAB** +4|**CAR** -3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE -1:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Assassino** Uma vez por rodada, ao acertar uma criatura Surpresa, pode causar 1d8 de dano extra. > > ### Ações (1) > - **Mordida** *Acerto* +6, *Dn* 1d8 perfuração > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA > ### Ação Bônus > - **Esconder Rápido** Você pode se esconder como uma Ação Bônus. > ### Reação > - **Instintos de Sobrevivência** Antes de fazer um Salve, você pode usar sua Reação para ganhar vantagem nesse Salve. Se o Salve já estava sendo feito com vantagem, ele automaticamente sucede. \pagebreak ### Tier 2 ___ > ## Urso das Cavernas >*Enorme, Besta* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 5, XP: 10* > > ### Características >|**CA** 10 |**PA** 2| >|:-|:-| > |**PV** 49 | **Postura** 26 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 16 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escala/Nada** 9 | **Corrida** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +9|**DES** +3 |**INT** -2|**SAB** +6 |**CAR** -2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ações (2) > - **Mordida** *Acerto* +9, *Dn* 1d12 perfuração > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA > - **Garra** *Acerto* +9, *Dn* 1d12 corte > - *Acerto Sangrento:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). \columnbreak ___ > ## Lobo Terrível >*Médio, Besta* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 4, XP: 8* > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 2| >|:-|:-| > |**PV** 30 | **Postura** 18 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 15 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 10,5 | **Escala/Nada** 6 |**Corrida** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6|**DES** +6 |**INT** -2|**SAB** +5|**CAR** -2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > > - **Rastreador:** Você ganha vantagem em Testes de Natureza para rastrear criaturas. > - **Caçador de Alcateia:** Você ganha vantagem em Ataques se houver um aliado a até 1,5 metros do alvo que você está atacando. > > ### Ações (2) > - **Mordida** *Acerto* +6, *Dn* 1d10 perfuração > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. \pagebreak ___ ___ > ## Leão >*Grande, Besta* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 5, XP: 10* > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 1| >|:-|:-| > |**PV** 37 | **Postura** 21 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 14 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 10,5 | **Escala/Nada** 6 |**Corrida** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +7|**DES** +6 |**INT** -2|**SAB** +4|**CAR** -2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > >\columnbreak > > ### Habilidade > > - **Impulso Rápido** Você está em terreno rápido durante os turnos em que corre. > - **Bote** Se você Correr e se mover pelo menos 6 metros, pode fazer 1 Ataque como Ação Livre. > > ### Ações (2) > - **Mordida** *Acerto* +7, *Dn* 1d12 perfuração > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA > - **Garra** *Acerto* +7, *Dn* 1d12 corte > - *Acerto Sangrento:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). > - **Rugido do Leão** Todas as criaturas a até 6 metros devem fazer um Salve de Saúde (CD 15), sofrendo 1d8 de dano sônico em caso de falha, ou metade do dano em caso de sucesso. > - Uma criatura que sofre este dano sônico deve também suceder em um Salve de Intuição (CD 15), ou ficará Assustada por você por 1 turno. > - *Triunfo:* Só pode usar uma vez por rodada. \pagebreak ___ > ## Hiena Sanguinária >*Médio, Besta* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 6, XP: 12* > > ### Características >|**CA** 13 |**PA** 2| >|:-|:-| > |**PV** 42 | **Postura** 23 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 14 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escala/Nada** 4,5 |**Corrida** 9| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6|**DES** +5 |**INT** -2|**SAB** +4|**CAR** -3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE -1:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > > - **Frenesi de Sangue** Uma vez por rodada, você pode morder 1 alvo Sangrando como Ação Livre. > - **Rastreador:** Você ganha vantagem em Testes de Natureza para rastrear criaturas. > - **Caçador de Alcateia:** Você ganha vantagem em Ataques se houver um aliado a até 1,5 metros do alvo que você está atacando. > > ### Ações (2) > - **Mordida** *Acerto* +6, *Dn* 1d12 perfuração > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA > - *Acerto Sangrento:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). > - *Consumir:* Ao acertar uma criatura Sangrando, pode causar dano sangrento extra de 1d4, e recuperar essa mesma quantidade de PV. ___ > ## Rinoceronte >*Enorme, Besta* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 6, XP: 12* > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 3| >|:-|:-| > |**PV** 56 | **Postura** 22 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 8 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 6 | **Escala** 0/ **Nada** 7,5 |**Corrida** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +8|**DES** -2 |**INT** -2|**SAB** -2|**CAR** -3| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Carga** Se você correr e se mover pelo menos 6 metros, ganha vantagem em seu próximo ataque neste turno, e causa dano extra de 1d10 com esse mesmo ataque. > - **Frenesi de Carga** Uma vez por rodada, quando você correr e se mover pelo menos 6 metros, pode fazer 1 Ataque como Ação Livre. > > ### Ação (2) > - **Chifres** *Acerto* +8, *Dn* 1d10 perfuração > - *Ataque de Carga:* Se você correr e se mover pelo menos 6 metros, pode fazer este Ataque com vantagem e, se acertar, o alvo fica Derrubado. > - **Pisada** *Acerto* +8, *Dn* 1d8 porrada > - *Pesado:* Ao acertar um alvo Médio ou menor que está Derrubado, esse alvo sofre dano extra de 1d8. \pagebreak ___ > ## Cabra Gigante >*Grande, Besta* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 3, XP: 6* > > ### Características >|**CA** 10 |**PA** 1| >|:-|:-| > |**PV** 25 | **Postura** 11 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 12 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escala** 6 | **Nada** 6 |**Corrida** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +7|**DES** +2 |**INT** -2|**SAB** +2|**CAR** -1| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ações (2) > - **Chifrada:** *Acerto* +7, *Dn* 1d6 porrada > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. > - **Pisada** *Acerto* +7, *Dn* 1d6 porrada > - *Pesado:* Ao acertar um alvo Médio ou menor que está Derrubado, esse alvo sofre dano extra de 1d6. \columnbreak ___ > ## Capivara Gigante >*Grande, Besta* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 3, XP: 6* > > ### Características >|**CA** 11 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 23 | **Postura** 11 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 12 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Nada** 6 | **Escala** 6 |**Corrida** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +5|**DES** +2 |**INT** -2|**SAB** +2|**CAR** +5| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Aura de Encantamento:** No início do seu turno, qualquer criatura à sua escolha a até 36 metros deve suceder em um Salve de Intuição (CD 13), ou ficará Enfeitiçada por você por 1 turno. > > ### Ações (2) > - **Mordida** *Acerto* +5, *Dn* 1d8 perfuração > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA \pagebreak ___ > ## Hiena >*Médio, Besta* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 3, XP: 6* > > ### Características >|**CA** 11 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 24 | **Postura** 12 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 13 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escala/Nada** 4,5 | **Corrida** 9| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6|**DES** +3 |**INT** -2|**SAB** +3|**CAR** -2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE -1:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Frenesi de Sangue** Uma vez por rodada, você pode morder 1 alvo Sangrando como Ação Livre. > - **Rastreador:** Você ganha vantagem em Testes de Natureza para rastrear criaturas. > - **Caçador de Alcateia:** Você ganha vantagem em Ataques se houver um aliado a até 1,5 metros do alvo que você está atacando. > > ### Ações (1) > - **Mordida** *Acerto* +6, *Dn* 1d12 perfuração > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA > - *Acerto Sangrento:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). \columnbreak ___ > ## Pantera >*Grande, Besta* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 3, XP: 6* > > ### Características >|**CA** 15 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 22 | **Postura** 16 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 13 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 10,5 | **Escala/Nada** 6 | **Corrida** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +4|**DES** +7 |**INT** -2|**SAB** +3|**CAR** -2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidade > > - **Impulso Rápido** Você está em terreno rápido durante os turnos em que corre. > - **Bote** Se você Correr e se mover pelo menos 6 metros, pode fazer 1 Ataque como Ação Livre. > > ### Ações (1) > - **Mordida** *Acerto* +7, *Dn* 1d10 perfuração > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA > - **Garra** *Acerto* +7, *Dn* 1d10 corte > - *Acerto Sangrento:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). \pagebreak ### Tier 3 ___ ___ > ## Elefante >*Enorme, Besta* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 17, XP: 51* > > ### Características >|**CA** 5 |**PA** 3| >|:-|:-| > |**PV** 136 | **Postura** 73 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 15 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 6 | **Escala** 0 / **Nada** 7,5 |**Corrida** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +10|**DES** -3 |**INT** +0|**SAB** +5|**CAR** -2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Carga** Se você correr e se mover pelo menos 6 metros, ganha vantagem em seu próximo ataque neste turno, e causa dano extra de 2d12 com esse mesmo ataque. > - **Frenesi de Carga** Uma vez por rodada, quando você correr e se mover pelo menos 6 metros, pode fazer 1 Ataque como Ação Livre. > > ### Ação (1) > - **Casco** *Acerto* +10, *Dn* 2d10 porrada > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. > - *Pesado:* Ao acertar um alvo Médio ou menor que está Derrubado, alvo sofre dano extra de 1d10 > - **Presa** *Acerto* +10, *Dn* 2d12 perfuração > - *Ataque de Carga:* Se você correr e se mover 6 metros, pode fazer este Ataque com vantagem e, se acertar, o alvo fica Derrubado. \pagebreak ___ ___ > ## Cobra Gigante >*Enorme, Besta* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 17, XP: 51* > > ### Características >|**CA** 16 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 110 | **Postura** 59 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 16 > - **Sentidos** Sentidos Cegos > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escala/Nada** 9 | **Corrida** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +8|**DES** +8 |**INT** -3|**SAB** +6|**CAR** -2| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > ### Habilidades > - **Agarrador** Você ganha vantagem em todos os Ataques contra uma criatura que está agarrando, e qualquer Salve de Briga para escapar do seu agarrão é feito com desvantagem. > > - \columnbreak > > ### Ação (3) > - **Constrição** *Acerto* +8, *Dn* 2d10 porrada > - *Conter:* Ao acertar, uma criatura Enorme ou menor fica agarrada por você. Uma criatura agarrada dessa maneira também se torna Contida. > - Você só pode agarrar 2 criaturas ao mesmo tempo. > - **Mordida** *Acerto* +8, *Dn* 2d10 perfuração > - *Engolir (Concentração):* Ao acertar, o alvo deve suceder em um Salve de Briga (CD 16) ou será engolido por você se for Grande ou menor. Enquanto engolido: > - • Compartilha o mesmo espaço que você. > - • Está em Cobertura Total. > - • Fica Paralisado se tiver 0 de Postura. > - • Sofre 2d8 de dano ácido no início dos seus turnos. Qualquer Construto ou Armadura/Escudo/Arma sendo usada por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofre esse dano ácido. > - Você pode engolir 1 criatura por vez, mas vomita se perder Concentração. > - *Triunfo:* Só pode usar uma vez por rodada. > ### Reação > - **Evasão** Quando um Ataque iria acertar você, pode usar sua Reação para ganhar um bônus de +4 em sua CA, potencialmente fazendo com que o Ataque erre.