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### Centauros A parte superior do corpo de um centauro, surgindo de onde deveria começar o pescoço do cavalo, se assemelha à de um humano, enquanto o restante de sua forma é a de um cavalo completo. Com intelecto humano e força equina, eles são uma força a ser respeitada. Para aqueles que se aventuram em reinos onde os centauros vagam, a cautela é aconselhada. Embora muitos possam estar abertos ao comércio ou conversa, seu temperamento volúvel pode torná-los aliados ou inimigos imprevisíveis. Devido à sua profunda conexão com a natureza, eles são frequentemente arqueiros e cavaleiros habilidosos, tornando-os adversários formidáveis em terrenos abertos. \pagebreak ### Tier 1 ___ > ## Centauro Jovem >*Grande, Besta/ Humanoide* > >*Tier 1, Ponto de Desafio 2, XP: 2* > > ### Características >|**CA** 7 |**PA** 0 | >|:-|:-| > |**PV** 16 | **Postura** 5 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 9 > - **Idiomas** Comum, Silvestre > ### Movimento >|**Base** 14 | **Escalar/Nadar** 0 | **Correr** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +4 |**DES** -1 |**INT** -1 |**SAB** -1 |**CAR** +0 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +1:** Pontos de Sorte: 1; Falha Crítica: 1 > > ### Ações (1) > - **Casco:** *Acerto* +4, *Dn* 1d10 porrada > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. \pagebreak ___ ___ > ## Centauro >*Grande, Besta/ Humanoide* > >*Tier 1, Ponto de Desafio 4, XP: 4* > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 2 | >|:-|:-| > |**PV** 29 | **Postura** 16 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 14 > - **Idiomas** Comum, Silvestre > ### Movimento >|**Base** 14 | **Escalar/Nadar** 0 | **Correr** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +5 |**DES** +0 |**INT** +1 |**SAB** +4 |**CAR** +0 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ações (1) > > - **Lança** *Acerto* +5, *Dn* 1d10 perfurante > - *Aquático:* Estar debaixo d'água não impõe desvantagem nos Ataques. > - *Alcance Longo:* O alcance desta arma é 3 metros. > - *Arma de Arremesso (6/18)* > - *Versátil:* Se você Atacar com ambas as mãos, a rolagem de dano desta arma se torna 1d12. > - *Arma Favorita:* Se uma criatura dentro do alcance se mover sem Desengajar, você pode usar esta arma para fazer um Ataque de Oportunidade contra ela. > > - **Arco Longo** *Acerto* +5, *Dn* 1d8 + 2 perfurante > - *Longo Alcance (36/90)* > - *Duas Mãos:* Requer duas mãos para ser empunhado. > > - **Casco:** *Acerto* +5, *Dn* 1d10 porrada > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. \pagebreak ### Tier 2
___ ___ > ## Centauro Arqueiro >*Grande, Besta/ Humanoide* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 4, XP: 8* > > ### Características >|**CA** 10 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 30 | **Postura** 17 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 15 > - **Idiomas** Comum, Silvestre > ### Movimento >|**Base** 14 | **Escalar/Nadar** 0 | **Correr** 18| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6 |**DES** +0 |**INT** +1 |**SAB** +5 |**CAR** +0 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > >\columnbreak > > ### Habilidades > - **Bom de Mira** Uma vez por rodada, se errar um Ataque à Distância, pode adicionar um bônus de +2 ao resultado. > - Além disso, você também pode fazer Ataques de Oportunidade à Distância quando uma criatura quebra a Postura. > > ### Ações (2) > - **Arco Longo** *Acerto* +6, *Dn* 1d8 + 2 perfurante > - *Longo Alcance (36/90)* > - *Duas Mãos:* Requer duas mãos para ser empunhado. > > - **Casco:** *Acerto* +6, *Dn* 1d10 porrada > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. > - **Ataque de Salva** Se houver pelo menos 1 outro Arqueiro a até 6 metros de você, pode usar esta Ação. Escolha 1 ponto a até 36 metros de você. > - Todas as criaturas em um raio de 3 metros desse ponto devem fazer uma Salve de Agilidade (CD 14), sofrendo 1d8 + 2 de dano perfurante em caso de falha, ou metade do dano em caso de sucesso. \pagebreak ___ ___ > ## Centauro Caçador >*Grande, Besta/ Humanoide* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 4, XP: 8* > > > ### Características >|**CA** 10 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 37 | **Postura** 21 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 15 > - **Idiomas** Comum, Silvestre > ### Movimento >|**Base** 14 | **Escalar/Nadar** 0 | **Correr** 18| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6 |**DES** +0 |**INT** +1 |**SAB** +5 |**CAR** +0 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > >\columnbreak > > > ### Ações (2) > > - **Lança de Arremesso** *Acerto* +6, *Dn* 1d10 perfurante > - *Aquático:* Estar debaixo d'água não impõe desvantagem nos Ataques. > - *Arma de Arremesso (6/36)* > - *Arma Favorita:* Você ganha vantagem em todos os Ataques que fizer ao arremessar esta arma. > > - **Casco:** *Acerto* +6, *Dn* 1d10 porrada > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > - *À Vontade* Marca do Caçador \pagebreak ### Tier 3
___ ___ > ## Centauro Sábio >*Grande, Besta/ Humanoide* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 5, XP: 15* > > ### Características >|**CA** 17 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 46 | **Postura** 27 | > |**Mana** 10 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 17 > - **Idiomas** Comum, Silvestre > ### Movimento >|**Base** 14 | **Escalar/Nadar** 0 | **Correr** 18| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6 |**DES** +0 |**INT** +0 |**SAB** +7 |**CAR** +0 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > >\columnbreak > > > ### Habilidades > > - **Perícia de Magia** Acerto: +7, CD da Magia (15) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Conjurar Familiar, Falar com Plantas, Enterro Pacífico,
Dança da Chuva, Localizar, Zona da Verdade, Armadura de Carvalho > > ### Ações (1) > - **Casco:** *Acerto* +6, *Dn* 1d10 porrada > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Sentir Bestas, Abençoar, Comunhão com a Natureza, Conjurar Vinhas Menores, Falar com Animais > > - *Nível 1 (1 Mana):* Sussurro Gelado, Conjurar Vinhas, Golpe Relâmpago, Golpe de Espinhos, Corte de Vento > > - *Nível 2 (2 Mana):* Raio Elétrico, Dispersar, Jato d'Água, Pequeno Terremoto > > ### Ação Bônus > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *Nível 1 (1 Mana):* Restauração \pagebreak ___ ___ > ## Centauro Cavaleiro >*Grande, Besta/ Humanoide* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 10, XP: 30* > > ### Características >|**CA** 18 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 87 | **Postura** 45 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 15 > - **Idiomas** Comum, Silvestre > ### Movimento >|**Base** 14 | **Escalar/Nadar** 0 | **Correr** 18| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +7 |**DES** -1 |**INT** +0 |**SAB** +5 |**CAR** +0 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Frenesi de Investida** Uma vez por rodada, quando você Correr e se mover pelo menos 6 metros, pode fazer 1 Ataque como Ação Livre. > - **Ataque Forçado (2)** Uma vez por rodada, você pode fazer 1 Ataque como Ação Livre. Só pode usar essa habilidade 2 vezes por Descanso Curto ou Longo. > > > > ### Ações (3) > - **Lança** *Acerto* +7, *Dn* 2d6 perfurante > - *Pesado:* Você pode ganhar vantagem com este ataque, mas todos os ataques contra você também ganham vantagem até o início do seu próximo turno. > - *Alcance Amplo:* O alcance desta arma é 4,5 metros, mas não pode Atacar alvos a menos de 3 metros > - *Arma Favorita:* Se você Correr e se mover pelo menos 6 metros, pode adicionar 1d6 à próxima rolagem de dano que fizer com esta arma neste turno, ignorando todo PA. > > - **Espada Longa** *Acerto* +7, *Dn* 1d10 cortante/ perfurante > - *Versátil:* Se você Atacar com ambas as mãos, a rolagem de dano desta arma se torna 1d12. > - *Arma Favorita:* Se errar um Ataque com esta arma, pode rolar novamente esse resultado. Você deve usar o segundo resultado e não pode rolar novamente. > > - **Casco:** *Acerto* +7, *Dn* 1d10 porrada > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado.