Gargola

by CanceRevolution

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Gárgulas

Gárgulas são frequentemente confundidas com meras esculturas de pedra, empoleiradas no topo de edifícios antigos e catedrais. Sua origem é envolta em mistério; algumas lendas afirmam que foram criadas por magos antigos para proteger locais sagrados, enquanto outras acreditam que são os remanescentes petrificados de uma raça esquecida amaldiçoada por divindades. Quando dormentes, elas se assemelham a estátuas intricadamente esculpidas de criaturas grotescas – uma mistura de vários animais e, às vezes, traços humanoides. Seu exterior semelhante à pedra, no entanto, é apenas uma fachada. Uma vez animadas, seus olhos brilham com uma luminescência assustadora, revelando o ser senciente dentro delas.

Tier 2


Pequena Gárgula

Pequena, Construto

Tier 2, Pontos de Desafio 1, XP: 2

Características

CA 16 PA 3
PV 6 Postura 8
  • Imunidades: Cérebro, Sangramento, Veneno, Psíquico
  • Resistências: Fogo, Corte
  • Fraquezas: Ácido, Porrada
  • Intuição/ Percepção Passivas 14
  • Sentido Visão no Escuro
  • Idiomas Nenhum

Movimento

Base/ Voo 9 Escalar/ Nadar 6 Correr 12

Atributos + Perícias

FOR -2 DES +5 INT -2 SAB +4 CAR -2
  • SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1

Habilidades

  • Assassino Uma vez por rodada, ao acertar uma criatura Surpresa, pode causar dano extra de 2d6.

  • Camuflagem de Pedra Enquanto imóvel, você parece uma estátua. Uma criatura pode fazer 1 Teste de Investigação (CD 15) para ver através da camuflagem.

  • Resistência de Pedra Você é imune a ficar Confuso, Exausto, Enfeitiçado, Assustado, Atordoado, Sufocado ou Envenenado.

Ações (1)

  • Garra de Pedra Acerto +5, Dn 1d6 corte
  • Golpe Sangrento: Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d4).

Ação Bônus

  • Esconder Rápido Você pode se esconder como uma Ação Bônus.

Gárgula Profana

Média, Construto

Tier 2, Pontos de Desafio 4, XP: 8

Características

CA 16 PA 3
PV 31 Postura 21
Mana 4
  • Imunidades: Cérebro, Sangramento, Veneno, Psíquico
  • Resistências: Fogo, Corte
  • Fraquezas: Ácido, Porrada
  • Intuição/ Percepção Passivas 15
  • Sentido Visão no Escuro
  • Idiomas Nenhum

Movimento

Base/ Voo 9 Escalar/ Nadar 6 Correr 12

Atributos + Perícias

FOR -1 DES +5 INT -2 SAB +5 CAR -2
  • SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1

Habilidades

  • Camuflagem de Pedra Enquanto imóvel, você parece uma estátua. Uma criatura pode fazer 1 Teste de Investigação (CD 15) para ver através da camuflagem.

  • Resistência de Pedra Você é imune a ficar Confuso, Exausto, Enfeitiçado, Assustado, Atordoado, Sufocado ou Envenenado.

  • Perícia de Magia Acerto: +5, CD (13)

Ações (1)

  • Lançar Magia Você pode lançar as seguintes magias:
  • À Vontade: Sussurro da Morte, Amizade Rápida, Telepatia
  • Nível 1 (1 Mana): Pulso Sombrio, Escuridão, Pressão Falsa, Hipnotizar, Carne Putrefata

Ação Bônus

  • Lançar Magia Você pode lançar as seguintes magias:

  • À Vontade: Maldição

  • Esconder Rápido Você pode se esconder como uma Ação Bônus.



Gárgula de Pedra

Grande, Construto

Tier 2, Pontos de Desafio 12, XP: 24

Características

CA 16 PA 5
PV 103 Postura 53
  • Imunidades: Cérebro, Sangramento, Veneno, Psíquico
  • Resistências: Fogo, Corte, Perfurante
  • Fraquezas: Ácido, Porrada
  • Intuição/ Percepção Passivas 15
  • Sentido Visão no Escuro
  • Idiomas Nenhum

Movimento

Base/ Voo 9 Escalar/ Nadar 6 Correr 12

Atributos + Perícias

FOR +7 DES -2 INT -1 SAB +5 CAR -2
  • SORTE +0: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1

Ação de Vilão

  • Presença de Gárgula No início da rodada, você pode fazer aparecer 1 Pequena Gárgula.

Habilidades

  • Camuflagem de Pedra Enquanto imóvel, você parece uma estátua. Uma criatura pode fazer 1 Teste de Investigação (CD 15) para ver através da camuflagem.

  • Resistência de Pedra Você é imune a ficar Confuso, Exausto, Enfeitiçado, Assustado, Atordoado, Sufocado ou Envenenado.

  • Perícia de Magia Acerto de Magia: +7, CD de Magia (15)

  • Postura Robusta Você não provoca Ataques de Oportunidade quando sua Postura é reduzida a 0.

Ações (3)

  • Garra de Pedra Acerto +7, Dn 1d12 corte

  • Golpe Sangrento: Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d4).

  • Cauda Acerto +7, Dn 1d12 porrada

  • Derrubador: Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado.

  • Alcance Longo: O alcance deste Ataque é de 3 metros.

Ação Bônus

  • Lançar Magia Você pode lançar as seguintes magias:

  • À Vontade: Maldição