My Documents
Become a Patron!
### Bruxas As bruxas são criaturas malévolas, semelhantes a feiticeiras, imersas em magia negra e maldições antigas. Tirando dos cantos mais sombrios do folclore e dos pesadelos, essas velhas são encarnações de malevolência e corrupção. Elas variam em aparência, muitas vezes assumindo a forma de mulheres grotescas e envelhecidas, com pele ressecada, dedos alongados e traços retorcidos que sugerem suas origens sobrenaturais. Quer estejam escondidas em pântanos fétidos, florestas densas ou perto de ruínas em desintegração, o covil de uma bruxa está sempre cheio de bugigangas estranhas e restos de rituais sombrios. O próprio ar ao redor delas é denso de ameaça, e a paisagem sonora noturna é manchada com suas risadas estridentes ou cantigas assombrosas. \pagebreak ### Tier 2
___ ___ > ## Jovem Bruxa >*Médio, Feérico* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 2, XP: 4* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 12 |**PA** 0 | >|:-|:-| > |**PV** 7 | **Postura** 8 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 14 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escalar/ Nadar** 3 | **Correr** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -1 |**DES** +4 |**INT** +2 |**SAB** +4 |**CAR** +1 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +1:** Pontos de Sorte: 1; Falha Crítica: 1 > > ### Ação de Vilão > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > > > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +4, CD da Magia (12) > > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Conjurar Vinhas Menores, Orbe Sombrio, Falsa Vida, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Falar com Animais > > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição \pagebreak ___ ___ > ## Bruxa >*Médio, Feérico/ Demônio* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 4, XP: 8* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 12 |**PA** 0 | >|:-|:-| > |**PV** 15 | **Postura** 14 | > |**Mana** 4 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 16 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escalar/ Nadar** 3 | **Correr** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -1 |**DES** +4 |**INT** +3 |**SAB** +6 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > >\columnbreak > > ### Ação de Vilão > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +6, CD da Magia (14) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar > > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Conjurar Vinhas Menores, Orbe Sombrio, Falsa Vida, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Falar com Animais > > - *Nível 1 (1 Mana):* Conjurar Vinhas, Escuridão, Pulso Sombrio, Hipnotizar, Carne Pútrida, Metal Rubro > > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição \pagebreak ### Tier 3
___ ___ > ## Bruxa Necromante >*Médio, Feérico/ Demônio/ Morto-Vivo* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 10, XP: 30* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro),
Varinha Negra Amaldiçoada (Varinha Rara) > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 59 | **Postura** 38 | > |**Mana** 20 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 18 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Comum Sombrio, Silvestre > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escalar/ Nadar** 3 | **Correr** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -1 |**DES** +4 |**INT** +4 |**SAB** +8 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > > ### Ação de Vilão > > - **Olhar Horripilante** Ao rolar Iniciativa, criaturas olhando para você devem suceder em um Salve de Intuição (CD 16), ou ficarão completamente Cegas e Assustadas de você por 1 turno. > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > > > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > - **Varinha Negra Amaldiçoada** Uma vez por rodada, quando você causar dano frio ou dano sombrio, você pode causar um dano extra de 1d8 dano sombrio. > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +8, CD da Magia (16) > > - **Necromante** Você não perde PV ao lançar magias de Necromancia que drenam seus próprios PV. > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar, Falar com os Mortos, Criar Morto-Vivo Simples, Criar Morto-Vivo, Falar com Plantas, Olho Invisível > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Conjurar Vinhas Menores, Orbe Sombrio,
Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Falar com Animais > > - *Nível 1 (1 Mana):* Conjurar Vinhas, Escuridão, Pulso Sombrio, Hipnotizar, Metal Rubro, Carne Pútrida > > - *Nível 2 (2 Mana):* Drenar Sangue, Criar Medo, Dispensar Magia, Reviver, Bola de Sombra > > - *Nível 3 (4 Mana):* Raio Negro, Decadência Natural > > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição \pagebreak ___ ___ > ## Bruxa Verde >*Médio, Feérico/ Demônio/ Planta* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 5, XP: 15* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 29 | **Postura** 23 | > |**Mana** 20 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 18 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Élfico, Silvestre > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escalar/ Nadar** 3 | **Correr** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -1 |**DES** +4 |**INT** +4 |**SAB** +8 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ação de Vilão > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > - **Perícia de Magia** Acerto: +8, CD da Magia (16) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar,
Falar com Plantas, Olho Invisível, Clarividência > > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Conjurar Vinhas Menores, Orbe Sombrio, Falsa Vida, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Falar com Animais > > - *Nível 1 (1 Mana):* Conjurar Vinhas, Curar Ferimentos, Escuridão, Pulso Sombrio, Hipnotizar, Metal Rubro > > - *Nível 2 (2 Mana):* Planta, Crescimento, Reviver > > - *Nível 3 (4 Mana):* Cura em Massa > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição \pagebreak ___ ___ > ## Bruxa de Argila >*Médio, Feérico/ Demônio/ Construto* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 5, XP: 15* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 16 |**PA** 2 | >|:-|:-| > |**PV** 46 | **Postura** 26 | > |**Mana** 4 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 16 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base** 7,5 | **Escalar/ Nadar** 6 | **Correr** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6 |**DES** -1 |**INT** +4 |**SAB** +6 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ação de Vilão > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +6, CD da Magia (14) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar, Falar com Plantas, Olho Invisível, Serviçal de Argila > > ### Ação (1) > > - **Porrada de Argila** *Acerto* +6, *Dn* 1d12 porrada > > - *Massa Enterrada:* Em um acerto, o alvo deve suceder em um Salve de Atletismo (CD 14), ou será Contido e Imobilizado por 1 turno. > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Alterar Corpo, Conjurar Vinhas Menores, Orbe Sombrio, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Falar com Animais > > - *Nível 1 (1 Mana):* Conjurar Vinhas, Escuridão, Pulso Sombrio, Hipnotizar, Metal Rubro > > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição \pagebreak ___ ___ > ## Bruxa do Mar >*Médio, Feérico/ Demônio/ Besta* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 10, XP: 30* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 18 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 59 | **Postura** 38 | > |**Mana** 10 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 28 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base/ Nadar (respirar)** 7,5 | **Escalar** 3 | **Correr** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -1 |**DES** +8 |**INT** +4 |**SAB** +8 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ação de Vilão > - **Olhar Horripilante** Ao rolar Iniciativa, criaturas olhando para você devem suceder em um Salve de Intuição (CD 16), ou ficarão completamente Cegas e Assustadas de você por 1 turno. > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > > - **Frenesi Sangrento:** Uma vez por rodada, você pode Atacar 1 alvo Sangrando como uma Ação Livre. > - **Sensores Elétricos** Sua Intuição/ Percepção Passivas aumentam em 10, mas você fica completamente Cega por 1 turno quando sofre dano elétrico. > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > - **Emboscadora Aquática** Você ganha vantagem em Testes de Furtividade enquanto estiver debaixo d'água. Além disso, criaturas que não estão totalmente submersas em água são consideradas completamente Cegas ao interagir com você. > - **Perícia de Magia** Acerto: +8, CD da Magia (16) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar,
Falar com Plantas, Olho Invisível, Dança da Chuva > > ### Ação (1) > > - **Mordida de Tubarão** *Acerto* +8, *Dn* 1d10 perfuração > - *Acerto Sangrento:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). > > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Conjurar Vinhas Menores, Orbe Sombrio, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Falar com Animais, Dardo d'Água > > - *Nível 1 (1 Mana):* Crânio de Sangue, Conjurar Vinhas, Escuridão, Pulso Sombrio, Hipnotizar, Carne Pútrida > > - *Nível 2 (2 Mana):* Drenar Sangue, Bomba d'Água > > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição > - *Nível 2 (2 Mana):* Forçar Sangramento \pagebreak ___ ___ > ## Bruxa Ilusionista >*Médio, Feérico/ Demônio* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 10, XP: 30* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 58 | **Postura** 38 | > |**Mana** 30 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 18 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Todos os Idiomas > ### Movimento >|**Base** 7,5 | **Escalar/ Nadar** 1,5 | **Correr** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -2 |**DES** +4 |**INT** +6 |**SAB** +8 |**CAR** +8 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ação de Vilão > > - **Olhar Encantado** Ao rolar Iniciativa, criaturas olhando para você devem suceder em um Salve de Intuição (CD 16), ou ficarão Enfeitiçadas por você por 1 turno. > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > > > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +8, CD da Magia (16) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar,
Falar com Plantas, Olho Invisível, Terreno Falso > > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Conjurar Vinhas Menores, Orbe Sombrio, Holograma, Invisibilidade, Ilusão Menor, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Falar com Animais > > - *Nível 1 (1 Mana):* Conjurar Vinhas, Escuridão, Pulso Sombrio, Pressão Falsa, Hipnotizar > > - *Nível 2 (2 Mana):* Cores Psicodélicas, Ilusão Psíquica > > - *Nível 3(4 Mana):* Grande Ilusão,Invisibilidade Verdadeira > > - *Nível 4 (6 Mana):* Identidade Falsa > > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição, Restauração > - *Nível 3 (4 Mana):* Falso Eu \pagebreak ___ ___ > ## Bruxa Cronomante >*Médio, Feérico/ Demônio* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 5, XP: 15* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 29 | **Postura** 23 | > |**Mana** 10 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 18 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escalar/ Nadar** 3 | **Correr** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -1 |**DES** +4 |**INT** +8 |**SAB** +8 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > >\columnbreak > > ### Ação de Vilão > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +8, CD da Magia (16) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar,
Olho Invisível, Retrospectiva > > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Orbe Sombrio, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia > > - *Nível 1 (1 Mana):* Crescer & Encolher Corpo, Levitar, Escuridão, Pulso Sombrio, Hipnotizar, Metal Rubro > > - *Nível 2 (2 Mana):* Acelerar, Retardar > > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição \pagebreak ___ ___ > ## Bruxa da Madeira >*Médio, Feérico/ Demônio/ Planta* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 5, XP: 15* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 16 |**PA** 2 | >|:-|:-| > |**PV** 29 | **Postura** 23 | > |**Mana** 10 > - **Fraquezas** Fogo > - **Intuição/ Percepção Passivas** 18 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escalar/ Nadar** 3 | **Correr** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -1 |**DES** +4 |**INT** +4 |**SAB** +8 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ação de Vilão > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > - **Regeneração de Planta** Você recupera 2d4 PV no início do seu turno enquanto viva. Se você sofrer qualquer dano de fogo, perderá essa habilidade por 1 turno. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +8, CD da Magia (16) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar, Encontrar Familiar, Falar com Plantas, Olho Invisível, Armadura de Carvalho > > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Conjurar Vinhas Menores, Orbe Sombrio,
Ilusão Menor, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Falar com Animais, Golpe de Espinhos > > - *Nível 1 (1 Mana):* Conjurar Vinhas, Escuridão, Pulso Sombrio, Hipnotizar, Metal Rubro > > - *Nível 2 (2 Mana):* Spray Venenoso > > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição > - *Nível 2 (2 Mana):* Conjurar Vinha Senciente \pagebreak ___ ___ > ## Bruxa Flamejante >*Médio, Feérico/ Demônio/ Elemental* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 10, XP: 30* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 18 |**PA** 0 | >|:-|:-| > |**PV** 38 | **Postura** 28 | > |**Mana** 20 > - **Imunidades** Fogo > - **Intuição/ Percepção Passivas** 18 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Fala Elemental (Ignan), Silvestre > ### Movimento >|**Base/ Voar (Flutuar)** 9 | **Escalar/ Nadar** 1,5 | **Correr** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -2 |**DES** +8 |**INT** +4 |**SAB** +8 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ação de Vilão > - **Olhar Horripilante** Ao rolar Iniciativa, criaturas olhando para você devem suceder em um Salve de Intuição (CD 16), ou ficarão completamente Cegas e Assustadas de você por 1 turno. > > - **Espalhar Fogo** Ao causar dano de fogo, você também recupera PV igual à metade do dano de fogo causado. > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > - **Aura de Fogo** No início do seu turno, criaturas dentro de 9 metros devem suceder em um Salve de Agilidade (CD 16) ou sofrerão 1d6 de dano de fogo e ficarão Em Chamas (1d6). > - **Forma de Fogo** Qualquer criatura que tocar você diretamente (como agarrar ou montar) ficará Em Chamas (1d6). Você também sofre 10 de dano frio para cada 1,5 metros que você se mover na água, ou sempre que sofrer dano de uma magia ou efeito semelhante que respingue muita água. > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +8, CD da Magia (16) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar,
Falar com Plantas, Olho Invisível, Clarividência > > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Conjurar Vinhas Menores, Orbe Sombrio, Orbe de Fogo, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Falar com Animais > > - *Nível 1 (1 Mana):* Conjurar Vinhas, Escuridão, Pulso Sombrio, Lança-Chamas, Hipnotizar > > - *Nível 2 (2 Mana):* Bola de Fogo > > - *Nível 3 (4 Mana):* Barreira de Fogo > > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição \pagebreak ___ ___ > ## Bruxa do Murchamento >*Médio, Feérico/ Demônio* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 5, XP: 15* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 29 | **Postura** 23 | > |**Mana** 10 > - **Imunidades:** Ácido, Veneno > - **Intuição/ Percepção Passivas** 18 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escalar/ Nadar** 3 | **Correr** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -1 |**DES** +4 |**INT** +4 |**SAB** +8 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > >\columnbreak > > ### Ação de Vilão > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +8, CD da Magia (16) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar, Olho Invisível > > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Orbe Sombrio, Spray de Ácido Menor, Ilusão Menor, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Ferrão Venenoso > > - *Nível 1 (1 Mana):* Cuspir Ácido, Escuridão, Pulso Sombrio, Hipnotizar, Metal Rubro, Cauda de Escorpião > > - *Nível 2 (2 Mana):* Spray de Ácido, Spray Venenoso > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição \pagebreak ___ ___ > ## Bruxa do Sangue >*Médio, Feérico/ Demônio* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 5, XP: 15* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 14 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 29 | **Postura** 23 | > |**Mana** 10 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 18 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base** 9 | **Escalar/ Nadar** 3 | **Correr** 6| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -1 |**DES** +4 |**INT** +4 |**SAB** +8 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > > ### Ação de Vilão > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > - **Maldição de Sangue:** Você está sempre Sangrando (1d4), mas qualquer dano de sangramento que você sofrer é primeiro reduzido em 4. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +8, CD da Magia (16) > > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar, Olho Invisível > > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Corte de Sangue, Orbe Sombrio, Ilusão Menor, Sentir Bem/Mal, Sentir Magia > > - *Nível 1 (1 Mana):* Crânio de Sangue, Escuridão, Hipnotizar > > - *Nível 2 (2 Mana):* Drenar Sangue > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição > - *Nível 2 (2 Mana):* Forçar Sangramento \pagebreak ### Tier 4
___ ___ > ## Bruxa Anciã >*Grande, Feérico/ Demônio* > >*Tier 4, Ponto de Desafio 40, XP: 160* > >*Loot Especial:* Anel de Sabá (acessório raro) > > ### Características >|**CA** 15 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 250 | **Postura** 130 | > |**Mana** 40 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 20 > - **Sentidos** Visão no Escuro > - **Idiomas** Todos os Idiomas > ### Movimento >|**Base** 10,5 | **Escalar/ Nadar** 6 | **Correr** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +10 |**DES** +5 |**INT** +10 |**SAB** +10 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > > ### Ação de Vilão > > - **Chamar Bruxas** Ao rolar Iniciativa, você pode criar 1 Bruxas de sua escolha. > > - **Olhar Horripilante** Ao rolar Iniciativa, criaturas olhando para você devem suceder em um Salve de Intuição (CD 18), ou ficarão completamente Cegas e Assustadas de você por 1 turno. > > - **Mana de Vilão** Uma vez durante o combate, você pode recuperar toda sua Mana a qualquer momento. > > > - **Magia do Vilão:** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidades > > - **Imunidade a Maldições** Você é imune a todas as Maldições. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > > - **Perícia de Magia** Acerto: +10, CD da Magia (18) > > - **Necromante** Você não perde PV ao lançar magias de Necromancia que drenam seus próprios PV. > - **Magia Ritual** Você pode lançar as seguintes magias: > > - Identificar Objeto, Zona da Verdade, Localizar,
Criar Morto-Vivo Simples, Criar Morto-Vivo,
Falar com os Mortos, Falar com Plantas, Olho Invisível, Círculo de Teletransporte > > ### Ação (1) > > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Conjurar Vinhas Menores, Orbe Sombrio,
Sentir Bem/Mal, Sentir Magia, Falar com Animais > > - *Nível 1 (1 Mana):* Conjurar Vinhas, Escuridão, Pulso Sombrio, Hipnotizar, Carne Pútrida > > - *Nível 2 (2 Mana):* Dispensar Magia, Bola de Sombra, Reviver > > - *Nível 3 (4 Mana):* Decadência Natural > > - *Nível 4 (6 Mana):* Banimento > - *Nível 5 (10 Mana):* Peste Negra, Desintegrar > > ### Ação Bônus > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > > - *À Vontade:* Maldição > - *Nível 5 (10 Mana):* Dança Macabra > ### Reações > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > - *Nível 3 (4 Mana):* Contra Magia