My Documents
Become a Patron!
### Barrete Vermelho Os Barretes Vermelhos são criaturas feéricas malévolas, facilmente reconhecíveis por sua baixa estatura, aparência velha e nodosa e os característicos gorros vermelhos que usam. Esses gorros não são apenas para moda; eles derivam sua cor rica de serem embebidos no sangue de suas vítimas, o que concede a essas criaturas seu poder aterrorizante. Uma vez materializados, buscam mais derramamento de sangue para sustentar sua existência. Esses feéricos perversos são equipados com botas de ferro, que batem ominosamente enquanto se movem, e estão armados com piques afiados e pesados que manejam com uma destreza incomum. Apesar de suas pernas curtas, possuem uma velocidade incrível, conseguindo fechar a distância entre eles e suas presas em um tempo surpreendentemente curto. São implacáveis em sua perseguição, e uma vez que fixam seus olhos em um alvo, escapar raramente é uma opção. Além disso, diz a lenda que se o gorro do Barrete Vermelho secar por falta de sangue, a criatura morre, tornando-os sempre desesperados e insaciavelmente sedentos por sangue. \pagebreak ### Tier 2
___ ___ > ## Barrete Vermelho >*Pequeno, Feérico* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 3, XP: 6* > >*Saque Especial:* Barrete Vermelho (Capacete Raro),
Botas de Metal com Espinhos (Botas Raras) > > ### Características >|**CA** 16 |**PA** 0 | >|:-|:-| > |**PV** 10 | **Postura** 12 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 15 > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base** 11 | **Escalar/ Nadar** 1,5 | **Corrida** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -2 |**DES** +6 |**INT** -2 |**SAB** +5 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidade > > - **Frenesi de Sangue:** Uma vez por rodada, você pode fazer 1 Ataque com suas Botas Espinhosas contra um alvo Sangrando como uma Ação Livre. > > - **Rápido:** Você está sempre em terreno rápido. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > ### Ações (1) > - **Facão** *Acerto* +6, *Dn* 1d12 corte ou perfuração > - *Aquático:* Estar debaixo d'água não impõe desvantagem > - *Arma Favorita:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). > ### Ação Bônus > - **Botas Espinhosas** *Acerto* +6, *Dn* 1d4 perfuração > - *Arma Favorita:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). \pagebreak ___ ___ > ## Líder Barrete Vermelho >*Pequeno, Feérico* > >*Tier 2, Ponto de Desafio 12, XP: 24* > >*Saque Especial:* Barrete Vermelho (Capacete Raro),
Botas de Metal com Espinhos (Botas Raras) > > ### Características >|**CA** 17 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 46 | **Postura** 31 | > - **Intuição/ Percepção Passivas** 15 > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base** 11 | **Escalar/ Nadar** 1,5 | **Corrida** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -2 |**DES** +7 |**INT** -2 |**SAB** +5 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > > ### Ação de Vilão > - **Chamar Capangas** No início do combate, você pode fazer 1d4 *Barretes Vermelhos* aparecerem. > > - \columnbreak > > ### Habilidade > > - **Rápido:** Você está sempre em terreno rápido. > - **Frenesi de Sangue:** Uma vez por rodada, você pode fazer 1 Ataque com suas Botas Espinhosas contra um alvo Sangrando como uma Ação Livre. > - **Comando** Uma vez por rodada, você pode usar uma Ação Livre para fazer um *Barrete Vermelho* dentro de 9 metros realizar uma Ação em seu turno. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > ### Ações (2) > - **Facão** *Acerto* +7, *Dn* 1d12 corte ou perfuração > - *Aquático:* Estar debaixo d'água não impõe desvantagem > - *Arma Favorita:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). > ### Ação Bônus > - **Botas Espinhosas** *Acerto* +7, *Dn* 1d4 perfuração > - *Arma Favorita:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). \pagebreak ### Tier 3
___ ___ > ## Líder do Culto Barrete Vermelho >*Pequeno, Feérico* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 20, XP: 60* > >*Saque Especial:* Barrete Vermelho (Capacete Raro),
Botas de Metal com Espinhos (Botas Raras) > > ### Características >|**CA** 18 |**PA** 1 | >|:-|:-| > |**PV** 38 | **Postura** 28 | > |**Mana** 10 > - **Intuição/ Percepção Passivas** 18 > - **Idiomas** Silvestre > ### Movimento >|**Base** 11 | **Escalar/ Nadar** 1,5 | **Corrida** 3| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -2 |**DES** +8 |**INT** -2 |**SAB** +8 |**CAR** -3 | >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > > ### Ação de Vilão > - **Chamar Capangas** No início do combate, você pode fazer 1d4 *Barretes Vermelhos* aparecerem. > - **Presença do Chefe** No início de cada rodada, você pode fazer 1 *Barrete Vermelho* aparecer. > - **Magia do Vilão** Uma vez por rodada, você pode lançar uma magia a qualquer momento, ignorando qualquer restrição das Magias Normais. > ### Habilidade > > - **Rápido:** Você está sempre em terreno rápido. > - **Frenesi de Sangue:** Uma vez por rodada, você pode fazer 1 Ataque com suas Botas Espinhosas contra um alvo Sangrando como uma Ação Livre. > - **Comando** Uma vez por rodada, você pode usar uma Ação Livre para fazer um *Barrete Vermelho* dentro de 9 metros realizar uma Ação em seu turno. > > - **Herança Feérica** Você tem vantagem em Testes de Intuição e Salves. > - **Reencarnação** Se você morrer, pode transferir sua alma para 1 outro *Barrete Vermelho* dentro de 36 metros de você. Esse *Barrete Vermelho* transforma-se imediatamente em um *Líder do Culto Barrete Vermelho* com PV, Postura e Mana totalmente recuperados. > - **Perícia de Magia** Acerto da Magia: +8, CD da Magia (16) > ### Ações (3) > - **Facão** *Acerto* +8, *Dn* 1d12 corte ou perfuração > - *Aquático:* Estar debaixo d'água não impõe desvantagem > - *Arma Favorita:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). > - **Lançar Magia** Você pode lançar as seguintes magias: > - *À Vontade:* Corte de Sangue > - *Nível 1 (1 Mana):* Crânio de Sangue > - *Nível 2 (2 Mana):* Drenagem de Sangue > ### Ação Bônus > - **Botas Espinhosas** *Acerto* +8, *Dn* 1d4 perfuração > - *Arma Favorita:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6).