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### Dragões Venenosos Escondidos nas sombras, os Dragões Venenosos são diferentes de qualquer outro de sua espécie, conhecidos não por seu tesouro de ouro ou joias, mas por seu desejo insaciável de exercer controle sobre seres influentes. Com formas esguias e serpenteantes, esses dragões secretam uma toxina potente – não para causar danos, mas para dobrar a vontade daqueles que consideram úteis. Suas escamas brilham em tons de verde escuro e roxo, um reflexo de sua natureza venenosa. Esse veneno, uma mercadoria rara, é frequentemente usado para enredar reis, senhores e outras figuras poderosas, tornando-os marionetes nas grandiosas maquinações do dragão. Em vez de confronto direto, os Dragões Venenosos preferem a arte da manipulação, suborno e táticas secretas. Sua imensa inteligência e charme permitem que teçam intrincadas teias de engano, tornando-os os mestres ocultos por trás de revoltas políticas, golpes e até guerras. Eles se deleitam em ver impérios surgirem e caírem por seu design, e embora raramente se mostrem, sua influência pode ser sentida em toda parte. Contam-se histórias de reinos levados à ruína, não pelo poder de exércitos, mas pelas palavras sussurradas de um Dragão Venenoso, manipulando eventos de um esconderijo isolado. Se alguém cruzar o caminho de um Dragão Venenoso, é aconselhável proceder com extrema cautela. Sua astúcia é incomparável e seus esquemas podem se estender por décadas, até séculos. Embora seu poder físico seja formidável, é seu intelecto estratégico que representa a maior ameaça. Estar a favor de um Dragão Venenoso é ter um aliado poderoso, mas ser seu inimigo é ser pego em uma teia da qual poucos escapam. Seu objetivo final é sempre o controle, e eles não pararão por nada para alcançá-lo. \pagebreak ### Tier 4
___ ___ > ## Jovem Dragão Venenoso >*Enorme, Dracônico* > >*Tier 4, Ponto de Desafio 40, XP: 160* > > ### Características >|**CA** 18 |**PA** 2 | >|:-|:-| > |**PV** 250 | **Postura** 128 | > - **Imunidades:** Veneno > - **Intuição/ Percepção Passivas:** 18 > - **Sentidos:** Visão no Escuro > - **Idiomas:** Dracônico > ### Movimento >|**Base/ Voo** 13,5 | **Escalar/Nadar** 7,5| **Corrida** 15 | >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +10|**DES** +8 |**INT** +1 |**SAB** +8 |**CAR** +8| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +1:** Pontos de Sorte: 1; Falha Crítica: 1 > > ### Ações de Vilão > - **Ação de Orgulho:** Uma vez por rodada, você pode usar 1 Ação a qualquer momento que desejar. > - **Rugido Tóxico:** Ao rolar Iniciativa, você pode fazer um grande rugido infundido com gases tóxicos. > - Criaturas a até 90 metros devem fazer um Salve de Saúde (CD 18) ou sofrer 1d12 dano sônico em uma falha, ou metade desse dano em um sucesso. > - Qualquer criatura que sofra esse dano sônico deve também suceder um Salve de Intuição (CD 18) ou ficar Assustada de você por 1 turno. > - Criaturas a até 18 metros devem suceder um Salve de Saúde (CD 18), ou ficar Envenenadas (1d8, 1 turno). > > ### Habilidades > - **Fraqueza à Influência:** Uma criatura só pode influenciá-lo usando Persuasão. Se suceder, sua atitude aumenta em 2 ao invés de apenas 1. > > > - **Aura Pútrida:** No início do seu turno, criaturas a até 9 metros devem suceder um Salve de Saúde (CD 18) ou ficar Envenenadas (1d8, 1 turno). Criaturas já Envenenadas sofrem 1d8 de dano venenoso em uma falha ao invés disso. > ### Ações (3) > - **Sopro Venenoso:** Criaturas em uma área de 18 metros de largura e 36 metros de comprimento à sua frente devem suceder um Salve de Saúde (CD 18), ou ficar Envenenadas (1d8, 1 turno). Criaturas já Envenenadas sofrem 4d8 de dano venenoso ao invés disso. > - *Triunfo:* Só pode usar uma vez por rodada. > - **Mordida:** *Acerto* +10,*Dn* 2d10 perfurante+1d10 veneno > - *Perfura Armadura:* Você ignora 2 PA > - **Garra:** *Acerto* +10, *Dn* 2d10 corte + 1d10 veneno > - *Acerto Sangrento:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). > - **Cauda:** *Acerto* +10, *Dn* 1d12 porrada > - *Alcance Longo:* O alcance desta arma é 9 metros. > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. \pagebreak ### Tier 5
___ ___ > ## Dragão Venenoso >*Enorme, Dracônico* > >*Tier 5, Ponto de Desafio 60, XP: 300* > > ### Características >|**CA** 19 |**PA** 2 | >|:-|:-| > |**PV** 372 | **Postura** 189 | > - **Imunidades:** Veneno > - **Intuição/ Percepção Passivas:** 19 > - **Sentidos:** Visão no Escuro > - **Idiomas:** Todos os Idiomas > ### Movimento >|**Base/ Voo** 13,5 | **Escalar/Nadar** 9 | **Corrida** 18 | >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +12|**DES** +9 |**INT** +4 |**SAB** +9 |**CAR** +10| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ações de Vilão > - **Salve de Ego:** Ao falhar um Salve, você pode tomar 4d12 de dano psíquico e suceder ao invés disso > - **Ação de Orgulho:** Uma vez por rodada, você pode usar 1 Ação a qualquer momento que desejar. > - **Rugido Tóxico:** Ao rolar Iniciativa, você pode fazer um grande rugido infundido com gases tóxicos. > - Criaturas a até 90 metros devem fazer um Salve de Saúde (CD 20) ou sofrer 2d10 dano sônico em uma falha, ou metade desse dano em um sucesso. > - Qualquer criatura que sofra esse dano sônico deve também suceder um Salve de Intuição (CD 20) ou ficar Assustada de você por 2 turnos. > - Criaturas a até 18 metros devem suceder um Salve de Saúde (CD 20), ou ficar Envenenadas (1d10, 1 turno). > ### Habilidades > - **Fraqueza à Influência:** Uma criatura só pode influenciá-lo usando Persuasão. Se suceder, sua atitude aumenta em 2 ao invés de apenas 1. > - **Aura Pútrida:** No início do seu turno, criaturas a até 9 metros devem suceder um Salve de Saúde (CD 20) ou ficar Envenenadas (1d10, 1 turno). Criaturas já Envenenadas sofrem 1d10 de dano venenoso em uma falha ao invés disso. > - **Mudar Forma:** Você pode lançar a magia *Alterar Corpo* à vontade, usando Atletismo como a Perícia de Magia. Você pode também mudar seu tamanho para Pequeno, Médio ou Grande quando lança-la. > ### Ações (3) > - **Sopro Venenoso:** Criaturas em uma área de 18 metros de largura e 36 metros de comprimento à sua frente devem suceder um Salve de Saúde (CD 20), ou ficar Envenenadas (1d10,1turno). Criaturas já Envenenadas sofrem 5d10 de dano venenoso ao invés disso. > - *Triunfo:* Só pode usar uma vez por rodada. > - **Mordida:** *Acerto* +12,*Dn* 2d12 perfurante+1d12 veneno > - *Perfura Armadura:* Você ignora 3 PA > - **Garra:** *Acerto* +12, *Dn* 2d12 corte + 1d12 veneno > - *Acerto Sangrento:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). > - **Cauda:** *Acerto* +12, *Dn* 2d8 porrada > - *Alcance Longo:* O alcance desta arma é 9 metros. > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. \pagebreak ### Tier 6
___ ___ > ## Dragão Venenoso Ancião >*Gigantesco, Dracônico* > >*Tier 6, Ponto de Desafio 100, XP: 600* > > ### Características >|**CA** 20 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 614 | **Postura** 310 | > - **Imunidades:** Veneno > - **Intuição/ Percepção Passivas:** 20 > - **Sentidos:** Visão no Escuro > - **Idiomas:** Todos os Idiomas > ### Movimento >|**Base/ Voo** 27 | **Escalar/Nadar** 18 | **Corrida** 36 | >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +14|**DES** +10 |**INT** +8 |**SAB** +10 |**CAR** +12| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ações de Vilão > - **Salve de Ego:** Ao falhar um Salve, você pode tomar 4d12 de dano psíquico e suceder ao invés disso. > - **Ação de Orgulho:** Uma vez por rodada, você pode usar 1 Ação a qualquer momento que desejar. > - **Rugido Tóxico:** Ao rolar Iniciativa, você pode fazer um grande rugido infundido com gases tóxicos. > - Criaturas a até 90 metros devem fazer um Salve de Saúde (CD 22) ou sofrer 1d12 dano sônico em uma falha, ou metade desse dano em um sucesso. > - Qualquer criatura que sofra esse dano sônico deve também suceder um Salve de Intuição (CD 22) ou ficar Assustada de você por 2 turnos. > - Criaturas a até 18 metros devem suceder um Salve de Saúde (CD 22), ou ficar Envenenadas (1d10,3turnos). > - **Segunda Fase:** Quando chegar a 0 PV, ao invés de morrer, você se torna uma *Abominação de Dragão Venenoso*. > > > > ### Habilidades > - **Aura Pútrida:** No início do seu turno, criaturas a até 9 metros devem suceder um Salve de Saúde (CD 22) ou ficar Envenenadas (1d10, 3 turnos). Criaturas já Envenenadas sofrem 1d10 de dano venenoso em uma falha ao invés disso. > - **Mudar Forma:** Você pode lançar a magia *Alterar Corpo* à vontade, usando Atletismo como a Perícia de Magia. Você pode também mudar seu tamanho para Pequeno, Médio ou Grande quando lança-la. > ### Ações (3) > - **Sopro Venenoso:** Criaturas em uma área de 18 metros de largura e 36 metros de comprimento à sua frente devem suceder um Salve de Saúde (CD 22), ou ficar Envenenadas(1d10,3turnos).Criaturas já Envenenadas sofrem 6d10 de dano venenoso ao invés disso. > - *Triunfo:* Só pode usar uma vez por rodada. > - **Mordida:** *Acerto* +14,*Dn* 3d10 perfurante+1d10 veneno > - *Perfura Armadura:* Você ignora todos os PA > - **Garra:** *Acerto* +14, *Dn* 3d10 corte + 1d10 veneno > - *Acerto Sangrento:* Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6). > - **Cauda:** *Acerto* +14, *Dn* 2d12 porrada > - *Alcance Longo:* O alcance desta arma é 18 metros. > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. \pagebreak ___ ___ > ## Abominação de Dragão Venenoso >*Gigantesco, Dracônico/ Gosma* > >*Tier 6, Ponto de Desafio 100, XP: 600* > > ### Características >|**CA** 5 |**PA** 0 | >|:-|:-| > |**PV** 214 | **Postura** 110 | > - **Imunidades:** Veneno > - **Fraquezas:** Sangramento, Corte > - **Intuição/ Percepção Passivas:** 20 > - **Sentidos:** Visão no Escuro > - **Idiomas:** Todos os Idiomas > ### Movimento >|**Base** 12 | **Escalar/Nadar** 18 | **Corrida** 36 | >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +14|**DES** -3 |**INT** +8 |**SAB** +10 |**CAR** -1| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > > ### Ações de Vilão > - **Salve de Ego:** Ao falhar um Salve, você pode tomar 4d12 de dano psíquico e suceder ao invés disso. > >\columnbreak > > ### Habilidades > - **Mitose:** Quando sua Postura é quebrada, você pode se dividir em dois *Gosmas de Dragão Venenoso*. > - **Aura Pútrida:** No início do seu turno, criaturas a até 9 metros devem suceder um Salve de Saúde (CD 22) ou ficar Envenenadas (1d10, 3 turnos). Criaturas já Envenenadas sofrem 1d10 de dano venenoso em uma falha ao invés disso. > ### Ações (1) > - **Fagocitar:** *Acerto* +14, *Dn* 5d10 porrada > - *Engolir (Concentração):* Ao acertar, o alvo deve suceder um Salve de Briga (CD 22) ou ser engolido por você se for Grande ou menor. Enquanto engolido: > - • Compartilha o mesmo espaço que você. > - • Está em Cobertura Total. > - • Fica Paralisado se tiver 0 Postura. > - • Sofre 2d12 de dano ácido no início dos seus turnos. Qualquer Construto ou Armadura/Escudo/Arma sendo usada por uma criatura também sofre 1 Ponto de Corrosão quando sofrer esse dano ácido. > - Você pode ter 4 criaturas engolidas ao mesmo tempo, mas vomita se perder a Concentração. > - *Alcance Longo:* O alcance desta arma é 4,5 metros. \pagebreak ___ ___ > ## Gosma de Dragão Venenoso >*Enorme, Dracônico/ Gosma* > >*Tier 6, Ponto de Desafio 50, XP: 300* > > ### Características >|**CA** 5 |**PA** 0 | >|:-|:-| > |**PV** 110 | **Postura** 60 | > - **Imunidades:** Veneno > - **Fraquezas:** Sangramento, Corte > - **Intuição/ Percepção Passivas:** 20 > - **Sentidos:** Visão no Escuro > - **Idiomas:** Todos os Idiomas > ### Movimento >|**Base** 6 | **Escalar/Nadar** 7,5 | **Corrida** 15 | >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +10|**DES** -3 |**INT** +8 |**SAB** +10 |**CAR** -1| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > > ### Ações de Vilão > - **Salve de Ego:** Ao falhar um Salve, você pode tomar 4d12 de dano psíquico e suceder ao invés disso. > >\columnbreak > > ### Habilidades > - **Mitose:** Quando sua Postura é quebrada, você pode se dividir em dois *Enxames de Gosmas de Dragão Venenoso*. > - **Aura Pútrida:** No início do seu turno, criaturas a até 9 metros devem suceder um Salve de Saúde (CD 18) ou ficar Envenenadas (1d8, 1 turno). Criaturas já Envenenadas sofrem 1d8 de dano venenoso em uma falha ao invés disso. > ### Ações (1) > - **Fagocitar:** *Acerto* +10, *Dn* 3d10 porrada > - *Engolir (Concentração):* Ao acertar, o alvo deve suceder um Salve de Briga (CD 18) ou ser engolido por você se for Grande ou menor. Enquanto engolido: > - • Compartilha o mesmo espaço que você. > - • Está em Cobertura Total. > - • Fica Paralisado se tiver 0 Postura. > - • Sofre 2d12 de dano ácido no início dos seus turnos. Qualquer Construto ou Armadura/Escudo/Arma sendo usada por uma criatura também sofre 1 Ponto de Corrosão quando sofrer esse dano ácido. > - Você pode ter 2 criaturas engolidas ao mesmo tempo, mas vomita se perder a Concentração. > - *Alcance Longo:* O alcance desta arma é 4,5 metros. \pagebreak ___ ___ > ## Enxame de Gosmas de Dragão Venenoso >*Pequeno, Dracônico/ Gosma* > >*Tier 6, Ponto de Desafio 25, XP: 150* > > ### Características >|**CA** 5 |**PA** 0 | >|:-|:-| > |**PV** - | **Postura** 35 | > - **Imunidades:** Veneno > - **Fraquezas:** Sangramento, Corte > - **Intuição/ Percepção Passivas:** 20 > - **Sentidos:** Visão no Escuro > - **Idiomas:** Todos os Idiomas > ### Movimento >|**Base** 27 | **Escalar/Nadar** 18 | **Corrida** 36 | >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -3|**DES** +10 |**INT** +8 |**SAB** +10 |**CAR** -1| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > >\columnbreak > > ### Habilidades > - **Aura Pútrida:** No início do seu turno, criaturas a até 9 metros devem suceder um Salve de Saúde (CD 18) ou ficar Envenenadas (1d4, 1 turno). Criaturas já Envenenadas sofrem 1d4 de dano venenoso em uma falha ao invés disso. > - **Enxame:** A quantidade de Postura determina o número de criaturas no enxame. Para cada 12 Postura perdida, o enxame perde 1 Ação e 1 Reação que pode tomar durante seu turno. > - Além disso, o enxame faz todos os Salves de Agilidade com desvantagem, e se sofrer qualquer dano em uma área, esse dano é dobrado. > - Uma vez que sua Postura atinge 0, o enxame termina e morre. > ### Ações (3) > - **Fagocitar:** *Acerto* +10, *Dn* 3d4 porrada > - *Ataque Leve:* Você faz 2 Ataques. Se o primeiro Ataque foi com vantagem ou desvantagem, o segundo Ataque ganha a mesma vantagem ou desvantagem. > ### Reações (3) > - **Ataque de Pânico:** Se você sofrer qualquer dano, pode usar sua Reação para fazer 1 Ataque antes de sofrer esse dano.