Colossus com Tabela

by CanceRevolution

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Ciclope do Olho Amaldiçoado

Enorme, Colosso

Tier 3, Ponto de Desafio 10, XP: 30

Características

  • CA 6                               PA 3
  • PV 106                          Postura 58
  • Intuição/ Percepção Passivas 13
  • Idiomas Jotun

Movimento

Base/ Escalar 8 Nadar 8 Correr 15

Atributos + Perícias

FOR +6 DES -2 INT -3 SAB +8 CAR -2
  • SORTE -1: Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1

Habilidades

  • Visão Ruim Você tem desvantagem em Testes de Percepção.
  • Escalada Colossal Uma criatura Grande ou menor pode tentar escalar você. Quando isso acontecer, deve suceder em um Salve de Atletismo (CD 14) ou cair.
  • Uma criatura com Velocidade Base de Escalada automaticamente sucede nesse Salve. Se você acertar um Ataque contra uma criatura que está escalando você, essa criatura deve repetir o Salve. Uma criatura que escalar 6 metros pode alcançar seu olho.
  • Se uma criatura causar dano de corte ou perfuração com um Ataque Corpo a Corpo contra seu olho, você se torna fraco ao dano desse Ataque.
  • Fraqueza do Olho Se uma criatura conseguir um Crítico à Distância contra você, acerta seus olhos, deixando você completamente Cego por 1 turno.
  • Criaturas que alcançaram seu olho também podem deixá-lo Cego com um Crítico Corpo a Corpo.

Ações (3)

  • Raio Laser: Acerto +8, Dn 2d8 força
  • Arma de Longo Alcance (120/300)
  • Efeito Caótico: Ao acertar, você rola na tabela abaixo:
d10 Efeito
1 Nada Acontece
2 O alvo deve suceder em um Salve de Saúde (CD 16), ou ficará Envenenado (1d6, 1 turno)
3 Se você causar dano ao PV, o alvo começará a Sangrar (1d6).
4 Ao acertar, o alvo fica Em Chamas (1d6)
5 O alvo deve suceder em um Salve de Reflexo (CD 16), ou ficará completamente Cego por 1 turno
6 Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado.
7 O alvo deve suceder em um Salve de Concentração (CD 16), ou ficará Atordoado
8 O alvo deve suceder em um Salve de Memória (CD 16), ou ficará Confuso
9 O alvo deve suceder em um Salve de Intuição (CD 16), ou ficará Assustado de você por 2 turnos
10 Esse Ataque é considerado um Acerto Crítico