Cupidos

by CanceRevolution

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Cupido

Frequentemente retratados como bebês inocentes de bochechas rosadas com asas esvoaçantes, os Cupidos são muito mais do que meros símbolos do amor; eles são seus guardiões. Essas criaturas celestiais irradiam um brilho suave, um testemunho da poderosa energia do amor que manejam. Com o delicado bater de suas asas e o brilho em seus olhos, espalham afeição, unindo almas e fomentando relacionamentos. Apesar de sua aparência juvenil, os Cupidos possuem sabedoria ancestral e são conhecidos por guiar e proteger aqueles que valorizam o verdadeiro amor, garantindo que sua essência pura permaneça intocada no reino mortal.

Tier 2


Cupido Menor

Pequeno, Celestial

Tier 2, Ponto de Desafio 4, XP: 8

Características

CA 14 PA 0
PV 23 Postura 18
  • Imunidades: Dano de Luz
  • Fraquezas: Dano Sombrio
  • Intuição/ Percepção Passivas: 16
  • Sentidos: Visão no Escuro, Visão Verdadeira
  • Idiomas: Fala Celestial

Movimento

Base/ Voo 9 Escalada/ Natação 3 Corrida 6

Atributos + Perícias

FOR -1 DES +4 INT -1 SAB +6 CAR +6
  • SORTE +3: Pontos de Sorte: 3; Falha Crítica: 1

Habilidades

  • Aura de Encantamento: No início do seu turno, qualquer criatura à sua escolha a até 9 metros de você deve suceder em um Salve de Intuição (CD 14), ou ficará Enfeitiçada por você por 1 turno.
  • Além do Tempo: Você não é afetado pelos efeitos de magias de cronomania.

Ações (1)

  • Amor Forçado: Escolha uma criatura a até 6 metros de você. Essa criatura deve suceder em um Salve de Intuição (CD 14), ou ficará sob seu controle por 1 turno, como se pelos efeitos da magia Controlar Criatura.
  • Criaturas Enfeitiçadas por você falham automaticamente nesse Salve.

Tier 3


Cupido

Pequeno, Celestial

Tier 3, Ponto de Desafio 10, XP: 30

Características

CA 16 PA 0
PV 59 Postura 38
  • Imunidades: Dano de Luz
  • Fraquezas: Dano Sombrio
  • Intuição/ Percepção Passivas: 18
  • Sentidos: Visão no Escuro, Visão Verdadeira
  • Idiomas: Fala Celestial

Movimento

Base/ Voo 11 Escalada/ Natação 3 Corrida 6

Atributos + Perícias

FOR -1 DES +6 INT +2 SAB +8 CAR +8
  • SORTE +3: Pontos de Sorte: 3; Falha Crítica: 1

Habilidades

  • Aura de Encantamento: No início do seu turno, qualquer criatura à sua escolha a até 18 metros de você deve suceder em um Salve de Intuição (CD 16), ou ficará Enfeitiçada por você por 1 turno.
  • Além do Tempo: Você não é afetado pelos efeitos de magias de cronomania.

Ações (2)

  • Amor Forçado: Escolha uma criatura a até 6 metros de você. Essa criatura deve suceder em um Salve de Intuição (CD 16), ou ficará sob seu controle por 1 turno, como se pelos efeitos da magia Controlar Criatura.
  • Criaturas Enfeitiçadas por você falham automaticamente nesse Salve.

Reação

  • Evasão: Se Ataque iria te acertar, pode usar a Reação para ganhar adicionar +3 à sua CA, potencialmente fazendo com que esse Ataque erre.