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### Concreto Vivo Nos corredores ecoantes de laboratórios alquímicos esquecidos e nos cantos sombreados de ruínas antigas, pode-se deparar com a curiosa e perturbadora manifestação conhecida como Concreto Vivo. Assumindo a aparência de concreto manchado e animado, eles borram as linhas entre a rigidez implacável de construções de pedra e a persistência inflexível das gosmas. À primeira vista, um pedaço de Concreto Vivo pode parecer nada mais do que um bloco de formato estranho ou fora do lugar, uma parte do próprio calabouço ou rua da cidade sob os pés de um aventureiro. No entanto, com uma inspeção mais detalhada ou provocação, este híbrido de construto e gosma revela sua adaptabilidade fluida. Pode fluir em fendas, se remodelando e solidificando conforme necessário. Exploradores desavisados podem se encontrar subitamente presos enquanto o Concreto Vivo os envolve, tentando integrar a alma infeliz em sua própria forma. Defensivo e territorial por natureza, o Concreto Vivo não é inerentemente malicioso. No entanto, sua mera presença remodela os ambientes que ocupa, enquanto busca constantemente expandir e solidificar seu domínio. Textos antigos e contos sussurrados entre alquimistas sugerem que essas criaturas podem ser os remanescentes de uma arte ou experimento perdido, um testemunho dos resultados imprevisíveis ao mexer com os blocos de construção da natureza. \pagebreak ### Tier 3
___ ___ > ## Pequeno Concreto Vivo >*Média, Construto/ Gosma* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 5, XP: 15* > > ### Características >|**CA** 16 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 36 | **Postura** 12 | > - **Imunidades:** Cérebro, Sangramento, Veneno, Psíquico > - **Resistências** Corte, Perfurante > - **Fraqueza** Ácido > - **Intuição/ Percepção Passivas** 7 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 6 | **Escalar/Nadar** 6 | **Correr** 12| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6 |**DES** -3 |**INT** -5 |**SAB** -3 |**CAR** -4| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > >\columnbreak > > ### Habilidades > - **Camuflagem** Enquanto você estiver imóvel, aparenta ser concreto normal. Qualquer criatura que tentar analisá-lo deve ter sucesso em um Teste de Investigação (CD 14) para notar sua verdadeira forma. > - **Resistência de Pedra** Você é imune a Confusão, Exaustão, Encantamento, Medo, Atordoamento, Asfixia ou Envenenamento. > > ### Ação (1) > - **Fagocitar** *Acerto* +6, *Dn* 3d10 porrada > - *Perfurador de Armadura:* Você ignora 2 PA > - *Grudento:* Você gruda no alvo. Você e o alvo compartilham o mesmo espaço. Se um Ataque contra você errar, ele atinge o alvo em vez disso > - O alvo pode usar 1 Ação para fazer um Salve de Atletismo (CD 14) para remover você com sucesso. \pagebreak ___ ___ > ## Concreto Vivo >*Grande, Construto/ Gosma* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 10, XP: 30* > > ### Características >|**CA** 16 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 88 | **Postura** 37 | > - **Imunidades:** Cérebro, Sangramento, Veneno, Psíquico > - **Resistências** Corte, Perfurante > - **Fraqueza** Ácido > - **Intuição/ Percepção Passivas** 7 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 6 | **Escalar/Nadar** 7.5 | **Correr** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +8|**DES** -3 |**INT** -5 |**SAB** -3 |**CAR** -4| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > >\columnbreak > > ### Habilidades > - **Camuflagem** Enquanto você estiver imóvel, aparenta ser concreto normal. Qualquer criatura que tentar analisá-lo deve ter sucesso em um Teste de Investigação (CD 16) para notar sua verdadeira forma. > > > - **Resistência de Pedra** Você é imune a Confusão, Exaustão, Encantamento, Medo, Atordoamento, Asfixia ou Envenenamento. > > - **Mitose:** Quando sua Postura for quebrada, você pode se dividir em dois *Pequenos Concretos Vivos*. > > ### Ação (2) > - **Fagocitar** *Acerto* +8, *Dn* 3d10 porrada > - *Perfurador de Armadura:* Você ignora 2 PA > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. > - **Cuspir Pedras** *Acerto* +8, *Dn* 4d4 porrada > - *Perfurador de Armadura:* Você ignora 2 PA > - *Arma de Longo Alcance (9/18)* \pagebreak ___ ___ > ## Concreto Vivo Gordo >*Enorme, Construto/ Gosma* > >*Tier 3, Ponto de Desafio 20, XP: 60* > > ### Características >|**CA** 16 |**PA** 3 | >|:-|:-| > |**PV** 170 | **Postura** 77 | > - **Imunidades:** Cérebro, Sangramento, Veneno, Psíquico > - **Resistências** Corte, Perfurante > - **Fraqueza** Ácido > - **Intuição/ Percepção Passivas** 7 > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base** 6 | **Escalar/Nadar** 7.5 | **Correr** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +10 |**DES** -3 |**INT** -5 |**SAB** -3 |**CAR** -4| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Camuflagem** Enquanto você estiver imóvel, aparenta ser concreto normal. Qualquer criatura que tentar analisá-lo deve ter sucesso em um Teste de Investigação (CD 18) para notar sua verdadeira forma. > >\columnbreak > > - **Resistência de Pedra** Você é imune a Confusão, Exaustão, Encantamento, Medo, Atordoamento, Asfixia ou Envenenamento. > > - **Mitose:** Quando sua Postura for quebrada, você pode se dividir em dois *Concretos Vivos*. > > ### Ação (2) > - **Fagocitar** *Acerto* +10, *Dn* 4d10 porrada > - *Perfurador de Armadura:* Você ignora 2 PA > - *Derrubador:* Ao acertar, um alvo menor do que você fica Derrubado e sofre dano de Postura dobrado. > - *Agarrar:* Ao acertar, o alvo fica Agarrado. Só pode Agarrar 2 criaturas Médias ou menores de cada vez. > - *Prisão de Gordo:* Ao acertar, uma criatura Média ou menor então compartilha o mesmo espaço que você e se torna Derrubada, Contida e Imobilizada enquanto você estiver acima dela. > - Essa criatura pode usar 1 Ação para fazer 1 Salve de Atletismo (CD 18), libertando-se em um sucesso. > - **Cuspir Pedras** *Acerto* +10, *Dn* 6d4 porrada > - *Perfurador de Armadura:* Você ignora 2 PA > - *Arma de Longo Alcance (9/18)*