My Documents
Become a Patron!
### Teias do Pesadelo Sussurradas em tons baixos entre aventureiros experientes, as Teias do Pesadelo são uma das gosmas mais enganosas e mortais que se escondem nos cantos escuros do mundo. À primeira vista, essas gosmas parecem nada mais do que os desenhos intrincados de teias de aranha, frequentemente encontradas adornando tetos e paredes de cavernas, florestas ou edifícios abandonados. Seus fios finos e prateados brilhando na luz tênue podem atrair os desavisados para mais perto, apenas para revelar a horrível verdade de sua natureza quando já é tarde demais. Possuindo uma agilidade e flexibilidade inigualáveis entre outras gosmas, as Teias do Pesadelo podem ganhar vida com uma velocidade chocante. Quando uma criatura entra em contato com elas, os fios da teia imediatamente aderem, expandindo e contraindo para envolver sua presa. A gosma secreta uma potente toxina ácida ao contato, iniciando o lento processo de digestão. Cada aspecto das Teias do Pesadelo é uma ferramenta de captura, desde sua pegajosidade até sua elasticidade, projetada para prender, envenenar e consumir qualquer coisa que tenha o azar de tocá-la. A capacidade das Teias do Pesadelo de imitar a aparência de teias de aranha comuns as torna especialmente perigosas. Sua presença transforma caminhos aparentemente inofensivos ou salas repletas de tesouros em armadilhas mortais. No entanto, há uma esperança para aqueles presos em suas garras. O fogo é o flagelo dessas traiçoeiras gosmas. Aqueles que as enfrentaram aconselham carregar tochas ou magias de fogo ao explorar territórios desconhecidos, pois as chamas brilhantes podem fazer com que as teias se retraiam e murcham. Contos de encontros próximos com as Teias do Pesadelo frequentemente enfatizam a graça salvadora de uma chama bem-timed, iluminando a escuridão e afastando um dos inimigos mais temíveis do submundo. \pagebreak ### Tier 4
___ ___ > ## Pequena Teia do Pesadelo >*Pequena, Gosma* > >*Tier 4, Ponto de Desafio 10, XP: 40* > > ### Características >|**CA** 16 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 58 | **Postura** 36 | > - **Imunidades:** Ácido, Sangramento, Cérebro, Veneno, Psíquico > - **Fraqueza:** Fogo > - **Intuição/ Percepção Passivas** 8 > - **Sentidos** Sentidos Cegos > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escalar** 13.5| **Nadar** 7.5| **Correr** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** -2|**DES** +6 |**INT** -5 |**SAB** -2|**CAR** -4| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Habilidades > - **Ecolocalização** Você perde os Sentidos Cegos e fica completamente Cego enquanto estiver Ensurdecido. > > > - **Camuflagem** Enquanto estiver imóvel, você parece uma teia normal de uma aranha gigante. Qualquer criatura que tentar discernir sua verdadeira forma deve suceder em um Teste de Investigação (CD 14). > > ### Ação (2) > - **Fagocitar** *Acerto* +6, *Dn* 1d10 porrada + 1d10 ácido > - *Corrosão* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofre esse dano ácido. > - *Alcance Longo:* O alcance desta arma é de 4.5 metros. > - *Grudento:* Você gruda no alvo. Você e o alvo compartilham o mesmo espaço. Se um Ataque contra você errar, ele atinge o alvo em vez disso > - O alvo pode usar 1 Ação para fazer um Salve de Atletismo (CD 14) para remover você com sucesso. > ### Ação Bônus > - **Salto da Teia** Escolha 1 espaço a até 18 metros de você. Você salta para esse espaço com a ajuda das teias. > - Ataques de Oportunidade contra você são feitos com desvantagem quando você salta dessa maneira. \pagebreak ___ ___ > ## Teia do Pesadelo >*Média, Gosma* > >*Tier 4, Ponto de Desafio 20, XP: 80* > > ### Características >|**CA** 18 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 166 | **Postura** 90 | > - **Imunidades:** Ácido, Sangramento, Cérebro, Veneno, Psíquico > - **Fraqueza:** Fogo > - **Intuição/ Percepção Passivas** 8 > - **Sentidos** Sentidos Cegos > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escalar** 13.5| **Nadar** 7.5| **Correr** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +6 |**DES** +10 |**INT** -5 |**SAB** -2|**CAR** -4| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > >\columnbreak > > ### Habilidades > - **Ecolocalização** Você perde os Sentidos Cegos e fica completamente Cego enquanto estiver Ensurdecido. > - **Camuflagem** Enquanto estiver imóvel, você parece uma teia normal de uma aranha gigante. Qualquer criatura que tentar discernir sua verdadeira forma deve suceder em um Teste de Investigação (CD 18). > > - **Mitose:** Quando sua Postura for quebrada, você pode se dividir em duas *Pequenas Teias do Pesadelo*. > ### Ação (2) > - **Fagocitar** *Acerto* +10, *Dn* 2d10 porrada + 2d10 ácido > - *Corrosão* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofre esse dano ácido. > - *Alcance Longo:* O alcance desta arma é de 6 metros. > - *Conter:* Ao acertar, uma criatura Enorme ou menor fica agarrada por você. Uma criatura agarrada dessa maneira também se torna Contida. > - Você só pode agarrar 1 criatura ao mesmo tempo. > ### Ação Bônus > - **Salto da Teia** Escolha 1 espaço a até 18 metros de você. Você salta para esse espaço com a ajuda das teias. > - Ataques de Oportunidade contra você são feitos com desvantagem quando você salta dessa maneira. \pagebreak ___ ___ > ## Grande Teia do Pesadelo >*Grande, Gosma* > >*Tier 4, Ponto de Desafio 40, XP: 160* > > ### Características >|**CA** 16 |**PA** 0| >|:-|:-| > |**PV** 332 | **Postura** 168 | > - **Imunidades:** Ácido, Sangramento, Cérebro, Veneno, Psíquico > - **Fraqueza:** Fogo > - **Intuição/ Percepção Passivas** 8 > - **Sentidos** Sentidos Cegos > - **Idiomas** Nenhum > ### Movimento >|**Base/Escalar** 13.5| **Nadar** 7.5| **Correr** 15| >|:-|:-:|-:| > ### Atributos + Perícias >|**FOR** +12 |**DES** +8 |**INT** -5 |**SAB** -2|**CAR** -4| >|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| > - **SORTE +0:** Pontos de Sorte: 0; Falha Crítica: 1 > > ### Ação de Vilão > - **Desprender Teias** Ao rolar Iniciativa, pode fazer 2 *Pequenas Teias do Pesadelo* saírem de você. > > - \columnbreak > > ### Habilidades > - **Ecolocalização** Você perde os Sentidos Cegos e fica completamente Cego enquanto estiver Ensurdecido. > - **Camuflagem** Enquanto estiver imóvel, você parece uma teia normal de uma aranha gigante. Qualquer criatura que tentar discernir sua verdadeira forma deve suceder em um Teste de Investigação (CD 20). > - **Mitose:** Quando sua Postura for quebrada, você pode se dividir em duas *Teias do Pesadelo*. > ### Ação (2) > - **Fagocitar** *Acerto* +12, *Dn* 3d10 porrada + 3d10 ácido > - *Corrosão* Qualquer Construto, Armadura ou Escudo usado por uma criatura também recebe 1 Ponto de Corrosão quando sofre esse dano ácido. > - *Alcance Longo:* O alcance desta arma é de 18 metros. > - *Conter:* Ao acertar, uma criatura Enorme ou menor fica agarrada por você. Uma criatura agarrada dessa maneira também se torna Contida. > - Você só pode agarrar 2 criaturas ao mesmo tempo. > ### Ação Bônus > - **Salto da Teia** Escolha 1 espaço a até 18 metros de você. Você salta para esse espaço com a ajuda das teias. > - Ataques de Oportunidade contra você são feitos com desvantagem quando você salta dessa maneira.